環行旅舍測試服是一款今日公測上線的非常好玩的二次元塔防策略戰斗游戲,游戲以科技為主題,引入一場希望之旅,精彩的游戲劇情故事,豐富的二次元動漫角色英雄可以選擇,輕松組隊,歡樂競技,探索未知世界,喜歡的朋友快來下載吧。
游戲介紹
《環行旅舍》是一款有趣的策略類游戲。我們自以為了解腳下這片土地,于是將悲鳴和痛楚寫進書頁,歌頌起人類的偉大。在淺顯而又自以為是的每一次演講里,世界和我們背道而馳。黑色的火種已然升空,但漫長的星夜從未褪去。機器的轟鳴分割著大地,嬌弱的霓虹,卻在某一聲嘆息里消逝。
游戲特色
=3D即時策略游戲=
《環行旅舍》擁有豐富的策略玩法,不同的組合可以碰撞出多元的破題思路。根據所到達的地點,每個章節設置了不同的地形地貌、具有勢力特色的小怪以及機制各異的boss。向導們擁有更多施展才能的空間,領導克萊因舍的舍友們靈活運用自己的能力,取得最終勝利。
= 精湛細節,絕美呈現 =
你可以跟隨著【克萊因舍】的航向,一同領略可斯莫爾星球的各地風光,壯麗的烏托爾菌原,神秘的德爾菲小鎮……每個關卡都有豐富的地貌特征。隨心探索【克萊因舍】的船艙環境,3D全視角卡通渲染,精美畫質呈現,深度體驗幻想大陸的奇異景色。
=專屬房間,溫馨互動=
旅行中,你將結識身份各異、能力出色的舍友。在【克萊因舍】上,你可以拜訪舍友們的私人宿舍房間,進行親密互動,解鎖更多特殊劇情。房間內將有不同的專屬家具,氛圍燈光隨心切換,各式互動內容等待著探索。舍友們在戰斗之余的另一面,將在心意傳達后真摯展現......
=一往無前,開啟冒險=
前任向導【加希雅】的離奇失蹤、姐姐【露希尼】的擔憂、困擾【你】的奇怪夢境……一切的一切,所有的謎團讓這趟旅途危機四伏;你將擔負【向導】的職責,與多方勢力周旋,獲得他們的幫助,解決旅途上的障礙,從而探尋隱藏在背后的真相……
游戲亮點
1、難度的確是在線的,需要玩家很精心的策略才能過關,而不是單單地堆數值。例如3-8關卡,是目前全主線中最難的一關,我自己嘗試了不下五次都過不了,最多撐個八九波。
2、金幣需要通過擊殺敵人獲得,而部署費用有在戰斗中有多種用法:像在傳統塔防游戲一樣,部署費用可用于部署各個角色并升級,不同的角色需要不同數額的部署費用,等級越高數額越大,升級也是同理,最高升三級。
3、游戲中有近戰、射手、法師、治療四種職業,每個職業都在戰斗中擔當不同的職責,分工合作、相輔相成,看起來安排的很合理。但這其中有一個很嚴重的現象,就是近戰的地位極其尷尬,本來近戰的定位當然是攔截敵人,給遠程輸出的機會,但是這游戲的近戰可攔截量真的感人,最高只有三個。
4、游戲還有一個很有特色的設定,就是玩家可以關閉主頁面,然后就可以在基建中移動了,而基建中能放置6個看板娘,玩家可以靠近她們并與她們互動,她們就會做一些特定的動作和說一些話。但是缺點就是視角是第一人稱的,對暈3D的玩家不太友好,可能會影響到他們的游玩體驗,還應該繼續改進。
5、游戲玩法目前就只有主線的基礎塔防內容,而且場景布置太過簡單,除了那一個個塔防位,的確很少注意其他地方了。
游戲背景
一往無前,環行于命運之旅
這是一場漫長的旅行,我們漂流在周而復始的命運洪流之中。
隨著科技的發展,所有神諭漸漸具化為簡單又充滿無限可能的兩個字——「暗子」。
眾生在這兩個字中看到斑斕世景,并妄圖借此改變命運??伤械娜?,又如同被命運裹挾著一般,在更宏大的敘事視角當中成為了周而復始的存在。
而你,將作為克萊因舍的向導,帶領我們在宿命的洪流當中前行,擊穿一切禁錮的鐵壁。
在探尋希望的道路之上,攜手更多不屈于所謂“命運”的舍友,堅定前行。
游戲更新日志
-重點新內容-1. 【謎題剪輯】模式開放于作戰界面選擇【謎題剪輯】可進入該模式。謎題剪輯每14天為一個挑戰周期。每期活動會更新規則詞條和敵人組成,持續整個活動周期。每期謎題剪輯包含20個剪輯項目。向導可在謎題剪輯中挑戰關卡獲得【因】及【風物志】、【烹飪】、【因序】等養成材料。獎勵以每個剪輯項目為單位進行結算。與主線關卡不同,謎題剪輯單局內放置舍友不產生上場消耗,角色上陣后直接為3級狀態。單個活動周期內,每個舍友至多可上陣5次。單局撤回不返還上陣次數,同樣地,撤回后再次部署亦不消耗上陣次數。2. 新舍友報道11名新舍友將在「系泊測試」與大家見面。測試期間,聯絡中樞-【飛躍塔耳洛斯】中SSR舍友【阿耶蘿】獲得概率UP!【駐留回聲】中SSR舍友【塔妮拉】、【無問】獲得概率UP!詳細卡池信息游戲內可見。3. 舍友訪募開啟“克萊因舍會不定期開放特殊的招募渠道,歡迎所有志同道合的盟友”主界面點擊【舍友訪募】可進入功能區,選擇訪募據點、安排工作人員、投入必要的訪募資源后,即可開啟舍友訪募。4. 離岸貿區開放離岸貿區是物資交易流通的重要場所。在這里,向導可通過【線上交易】和【線下采購】 獲得各類用于舍友晉升的材料。5. 旅程存影與膠片陳列開放6. 好友系統開放,戰術回顧啟用7. 音樂庫擴充,90+音樂實裝-部分優化項-1. 克萊因舍主體建設完工2. 主線故事調整3. 單局戰斗調整- 可攜帶至多11名舍友入場(含1名助戰舍友),同時段最多上場8人;- 新增舍友撤回功能;- 局內升級次數調整為2次;- 取消戰略技能;- 戰斗傳送與釋放作戰素養不再消耗資源;- 戰斗開始后,雙擊敵人路線提示,手動開啟戰斗;- 戰斗內新增查看重要敵人信息功能;- 戰斗內敵人技能以及各類機制提示優化;- 戰斗內路線提示優化,新增暫停狀態下查看路線功能。4. 關卡重制主線關卡整體重新制作,敵人的索敵機制、數值、技能,關卡內敵人路徑,站位分布等相關要素全面優化。- 普通難度→故事難度- 困難模式→困境難度- 突發關卡→絕境難度調整后,整體難度曲線更加平滑。向導可在整體推圖過程中感受思考的快樂,戰斗得更加從容。5. 重構及優化部份UI新版交互更加著眼于功能與性能的整體協調,進一步提升UI設計與世界觀內容的契合度,為各位向導提供更深入的沉浸感。更多優化項,請向導們在「系泊測試」中親自檢驗吧!
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