劍與家園先鋒測試服是僅針對獲得資格的部分玩家開放的,版本略高于正式服,玩家可以提前體驗劍與家園的一切最新改動,包括新英雄、新種族。劍與家園先鋒測試服的下載地址由西西提供,如果不慎丟失短信可以從這里下載哦~
劍與家園先鋒測試服申請方法
1.《劍與家園》先鋒測試服資格申請是定期定量開放,開放時間會提前在官網、公眾號等告知玩家,未開放期間無法申請資格;
2.請大家先提交申請,申請成功后,我們將會進行初步篩選。獲得資格的玩家我們將會通過短信通知,短信內包含下載地址和激活碼。
3.每個激活碼僅限使用一次。
4.先鋒測試服是不刪檔測試服務器,目前僅有安卓版本。
5.先鋒測試服的目的是是為了讓新系統、新功能在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現。先鋒測試服上英雄數值、系統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。也請各位領主不要把先鋒測試服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆。
6.作為獲得先鋒測試資格的玩家,在您體驗新內容的同時有義務幫助運營團隊找出游戲的不足,以便繼續改善游戲,提高游戲的質量。Bug可以通過百度貼吧“體驗服BUG反饋”來提交給我們。
劍與家園先鋒測試服浣熊族兵種介紹
一、金剛
銅:浪人。不用技能還不如銅劍士,對比血量比劍士略低,傷害更低。主動技能增加傷害
銀:劍客。多了兩個被動,其中士氣不崩潰很實用,要知道這技能劍士升金才有。另一個士氣高漲加攻擊。升銀后實用很多。
金:武士。再多一個不錯被動,升科技后有25%觸發機率。同時提升傷害和免傷。
總評:中規中具的前排,和人族劍士定位比較像。不開技能比劍士差不了多少,開技能完勝劍士。但是由于武僧太優秀,除了面對小體型前排輸出更高外,其它大部分時候還是上武僧靠譜,畢竟前排輸出是次要的
二、武士
銅:拳師。血量高于浪人,攻擊差不多。主動技能回血更符合前排的定位
銀:武僧。多了兩被動,免疫毒對抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,橫掃就不用說了,實測效果非常驚人。打機甲和蝎子如砍瓜切菜啊。
金:金剛。中國功夫666,可以當騎兵用了,要知道騎兵一隊才6個,金剛1隊可是24個。
總評:中國風就是比小日本牛比??孔V的前排。要說缺點就是和人族一樣,只有前面一排在干活,后面只能發呆。
三、諸葛弩手
銅:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻擊更是差得遠。主動技能,5秒超人。
銀:強弩手。多了個被動增加輸出能力。效果差強人意
金:諸葛弩手。被動技能機率增加,同上。
總評:5秒超人,盡量在對面兵多的時候早開,效果還是不錯的。但是不開技能和人族弓箭比差遠了。屬于不怎么強,但是不能不用的兵種。
四、暗影
銅:忍者。遠程輸出,攻擊和弩手相當,但是一隊只有15個。優點是血量更高而且沒有輕甲屬性。主動技能替身術很有特色,減傷技。
銀:上忍。多了一個很有意思的技能影襲。瞬移到指定位置。換武士刀大殺四方。讓我想起了守望先鋒里的源氏??此坪芸?,然而并沒有什么卵用。經常一個技能上去10秒過后沒殺多少敵人就團滅了。建議增加效果:10秒內傷害提高100%,畢竟拿武士刀砍怎么也比飛鏢傷害高吧。
金:暗影。武器上毒增加傷害。具體效果暫時不清楚(請補充)
總評:急需改進的兵種,技能設計是很能體現種族特色的兵種。但是雙主動技能操作不友好,再加上每隊單獨操作,更是反人類。建議替身術改成上忍的被動技能,效果降低,比如木樁存在時間減少一秒,加個觸發CD。影襲改成三個兵種的主動技能,增加傷害。
五、金龍龜
銅:龍龜。傷害的同時加治療。戰鼓是不是很像科多獸。
銀:角龍龜。戰鼓效果強化。
金:金龍龜。技能無變化,不多說了。
總評:浣熊族靈魂兵種。打野無損就靠它了。打野時放前排,很好的吸收傷害,如果不小心死了,調整下站位再開,一般都能無損過。注意龍龜攻擊是前方范圍傷害,吐出的水攻擊的同時附帶治療友軍,所以和人pk的時候一定不能放前排。放第二排能在攻擊的同時治療前排。而且由于體積太大。對戰不適合多帶。帶一個用來加buff。
六、
攻城弩:除了矮人大家都一樣,不說了。
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