怪物彈珠是騰訊最近代理的一款在11區非?;鸨亩嗳藦椫镽PG游戲,相信很多玩家在已經玩過這款游戲的臺服或是日服,這款游戲在11區發行后打敗了一直居于app store榜首的智龍迷城。游戲畫面的風格上跟智龍迷城很類似??磥砟艽驍】ㄅ频闹挥锌ㄅ?,能把《智龍迷城》迷城拉下馬的也只有它的同類產品了。游戲的大致系統跟常見的卡牌游戲基本類似,取勝的奧秘就在于游戲的戰斗模式和組隊聯機上。
游戲特色:
獨辟獨辟蹊徑的戰斗系統
《怪物彈珠》顧名思義,游戲的戰斗模式跟彈珠或者桌球游戲非常類似,玩家可以用手觸摸自己的精靈后向任意方向滑動,松手后自己的精靈就會向相反方向彈出,拖動的距離越遠則精靈的速度越快。當精靈撞擊怪物的時候就會對怪物造成傷害。當消滅掉全部怪物后戰斗就會勝利。
《怪物彈珠》中的精靈也會有自己的攻擊模式和友情特技。攻擊模式決定著精靈彈出后的彈道,分為彈射和貫穿兩種。彈射就是會遵照物理定律撞擊到怪物或者墻壁后進行反彈,話說在兩個怪物之間不斷彈射的話,那傷害可是非常酸爽的!而貫穿就是撞擊到怪物之后會從怪物身體里邊貫穿而過,不過速度會被降低很多。
而友情技就是被其他精靈撞擊后所發動的技能,有光束、爆發、沖擊波、追蹤彈、擴散彈等等,有的時候不一定非要撞擊到怪物,撞擊到友軍引發的友情技能反而傷害會更高,另外還有一個小技巧,就是當精靈處在屏幕邊緣的時候,很難讓其直擊怪物,可以調整角度通過反彈墻壁的方法來發動攻擊,效果誰用誰知道!
多人聯機的副本模式
除了戰斗模式上的特色以外,《怪物彈珠》最大的亮點就在于聯機系統。游戲中挑戰副本會有單機和聯機兩種模式,單機模式就是MT、智龍迷城等卡牌手游常見的模式,玩家可以邀請一個其他玩家助戰然后用自己的牌組進行戰斗。
而聯機模式讓小編想起了當年玩怪物獵人P3時候的面聯,在聯機模式中《怪物彈珠》的系統會自動為玩家匹配附近的隊友,然后組隊進行游戲,最大亮點是聯機游戲的時候,只消耗一個人的體力,game over的時候想消耗道具繼續游戲,也只需一個人支付即可。這一模式將玩家想進行多人對戰的興趣大幅度提升,也提高了拉基友入坑的可能性。
升級與進化模式
《怪物彈珠》里邊的精靈的升級進化系統也非常簡單,依然是吃其他狗糧卡牌的模式,不過要注意的是卡牌的等級不能超過玩家的等級。當在精靈的下方出現一個極字的時候就表示這張卡牌的等級暫時不能提升了。
另外精靈的升級、進階和進化是三種不同的情況,吞吃其他卡牌可以升級,吞吃相同的卡牌可以進階,使用稀有素材獸玉才能使精靈進入進化模式,進化后各種屬性會大幅度提高。
怪物彈珠攻略:
戰斗介紹
打關時,battle進入下一個battle會自動幫你回復不足滿血的一半。
隨機出現的愛心道具(包括出生回合,參回合成長)
小顆心-回復吃到愛心寵物的50%左右HP
大顆心-回復總血量40%左右
黃金心-回復總血量70%左右
隨機出現的劍道具
普通劍-吃到劍寵物本回合增加50%攻擊
大劍-全員增加50%攻擊一回合
隨機出現的鞋子道具
普通鞋-吃到劍寵物本回合增加50%速度
大鞋子-全員增加50%速度一回合
隨機出現的沙漏道具
普通沙漏-吃到沙漏的寵物技能縮短參回合
黃金沙漏-全員技能縮短參回合
隨機出現的地球儀道具
普通地球儀-吃到地球儀的寵物正確指示出射的路徑
大地球儀-全員正確指示出射的路徑
屬性分析
五屬妹子五星后類型:火:平衡,水:炮擊,木:力量,光:速度(可能可以多刺幾下的貫穿寵),暗:炮擊(對于友情技是光束加成不錯)
五屬神六星后類型分析:
火神:力量(貫穿寵攻擊最高,暴力貫穿,但是速度….所以可能刺沒那么多下,但是貫穿減速大所以速度差值影響較小)
水神:速度(配合他的主動技,發射后簡直隱形了…..有夠快)
木神:炮擊(三圍因變炮擊變差了,擴散彈的增強實際效果未知,待測試)
暗神:平衡(攻擊是因為貫穿型沒辦法的被打壓)
光神:平衡(好吧你這大神三圍也太高了…….)
相較于其他的四星可進化五星(幻獸、魔人),各屬性妹妹會剋特定種族,而且技能也較特殊多變。
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