保衛蘿卜3賞金賽的玩法中,是與對手一起來進行一系列的地圖匹配的,誰的得分更高,就能夠獲得勝利,匹配的玩家會與自己玩同一個地圖,所以雖然賞金賽的地圖是隨機的,不過還是比較公平的,不過有的玩家也會發現,為什么自己后完成的,還沒有對手的分數高呢,那么賞金賽中對手的得分到底是怎樣計算的呢,我們一起來詳細的看一看吧。
保衛蘿卜3賞金賽對手分數是怎么計算的:
每個玩家都在獨立的游戲,結束以后會把該地圖的分數記錄在該名玩家名下,等到其他玩家進行匹配的時候,當匹配到某個玩家后,這個玩家會玩相同的地圖,結束后的分數與另一名玩家事先玩完的分數進行比較,所以無論你玩多長時間,出來后對手總是完成的
如果很幸運你會匹配到NPC,我有兩把,結束后對手的分數是整數,一把對手是39萬整,一把對手是41萬整
賞金賽打法:
1、炮塔的選擇
要想刷高分 沒一組稱心的跑塔怎么行
最佳的組合是 魚刺+月亮(冰凍星)+風扇(飛機)+導彈(雷達) 輔助綠瓶可有可無
魚刺月亮(冰凍星)是為了控怪
風扇(飛機)是為了打成片的小怪
而導彈(雷達)則是為了打飛碟以及漏下接近蘿卜小怪的補刀
2、炮塔的運用
開局要盡快的清楚障礙物 以及考慮第一波飛碟和飛碟死后的寶箱
有太陽 毒瓶 章魚這種為清障礙物而生的炮塔肯定是優先造的
魚刺有不錯的單體攻擊 可造在血厚的障礙物附近與范圍傷害的炮塔一起作用
只在怪物出口的地方才升級幾個輸出炮塔 其它全建造1級的
這樣能使第一飛碟帶來的損失最小 同時得到較大的收益
第一批寶箱出現時 要全跑道覆蓋攻擊
控制炮塔的運用 月亮(冰凍星)不需要多 能范圍覆蓋跑道就好了 但注意一定要全面覆蓋 如果被飛碟破壞 要第一時間補上
魚刺就看幾率 一群魚刺跟幾個魚刺 控怪效果肯定是不一樣的 但魚刺多了 給輸出炮塔的位置就少 要根據地圖的特點以及波數 合理放置 合理更換
到后面炮塔已經打不死小怪物的時候 就沒必要再留范圍輸出炮塔 換成魚刺 控怪使用道具清怪
3、戰斗道具的使用
要消滅一波的怪物 無非地雷 核彈這兩個道具
當怪物聚在一起的時候 優先用地雷
遇上聚在一起的同類怪 不要使用潛水員技能 會有可能拉開它們的排隊距離
在口字形的道路也是 會讓怪物分散的時候 這種還真不好想辦法
(按暫停把怪物身邊以及口字形周圍的魚刺全拆了 讓怪物排著隊走過去)注:未實踐
分裂怪的應對
分裂怪出來的時候 把導彈全拆了 地雷炸死的怪是不會分裂的
返回 核彈無論何時都是在怪物最靠近蘿卜的瞬間使用
如果有1 2個怪物一馬當先跑在前面 不要用地雷 也不要用其它道具 讓蘿卜承受 這樣能有更多的時間 讓道具CD恢復 有些時候就是差著幾秒時間
潛水員技能也別浪費了 非聚在一起切跑的快的怪物時 用技能能爭取更多時間
4、飛碟的打法
魚刺放在跑道周圍 其它地方放上導彈 飛碟一出來 直接點上 一般飛碟出來的第一批怪都行進緩慢 能打很久 怪靠近蘿卜時用返回道具是最好的 第二次靠近蘿卜用地雷炸掉
開1倍速度 賣掉飛碟要破壞的塔 錢多的情況下即時補塔
這里月亮的優勢就出來了 月亮是無差別范圍攻擊 不會遺漏怪物 而冰凍星是指向范圍攻擊 當指向飛碟時 就會出現遺漏怪物