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    智能與3G時代來臨 手機游戲春天將至

    相關軟件相關文章發表評論 來源:本站原創時間:2010/4/14 11:27:32字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:佚名點擊:94次評論:1次標簽: 智能與3G時代來臨 手機游戲春天將至

    • 類型:RAC競速游戲大?。?i>14.65G語言:中文 評分:10.0
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    引言:

        手機游戲在國內游戲市場中相對處于邊緣地帶,用戶使用習慣、手機性能、網絡性能和游戲自身等因素一直是阻礙手機游戲發展的難題。但是隨著智能和3G手機的迅速發展,手機自身的性能和網絡性能都得到了大幅提升,使手機游戲方面也擁有了更多可以發展的空間。

     

    一、影響手機游戲發展的因素

     

    1、外在因素——軟硬件兩方面難敵掌機

     

    手機游戲

    (圖) 掌機平臺與手機平臺爭奪市場

     

        手機作為游戲平臺,則是便攜式游戲平臺的一種,與之相沖突的則是掌機平臺。從目前的國際形勢來看,主要對手來自于索尼的PSP和任天堂的NDS。

     

      無論手機游戲還是作為游戲平臺的手機自身,與已經成熟的掌機市場相比都明顯居于劣勢。首先是在硬件方面,目前主流手 機在游戲方面的性能遠遠不及PSP或者NDS,這使游戲方面的開發空間較為狹窄。從軟件(即游戲方面)來看,手機游戲的研發力量遠不及掌機游戲的研發力 量,Koei、Konami、Banpresto等擁有較大研發實力和市場影響力的研發團隊是手機游戲方面所欠缺的。

     

    2、內在因素——研發推廣運營均存在阻礙

     

    手機游戲

    (圖) 手機產品眾多反成為游戲推廣的障礙

     

        影響手機游戲發展的內在因素主要集中在研發與運營兩方面。首先是研發方面,目前國內手機游戲市場也存在整個游戲市場的通病,仿制現象及其嚴重,與國外手機游戲相比存在較大差距。

     

      在推廣方面,為數眾多的手機產品卻成為了阻礙手機游戲普及的關鍵。由于不同手機的參數差異,目前手機游戲的推廣面臨較大的困難,往往某個手機游戲只能適用于一部分手機平臺。

     

      運營方面,大部分傳統手機游戲與電腦單機游戲相同,都要面對盜版的威脅,甚至曾經出現過一段CP行業起訴免費WAP網站的高潮。

     

    二、手機游戲的契機

    1、智能及3G時代來臨

     

    手機游戲

    (圖) 80%的“不重要因子”是游戲的根基

     

        性能是限制手機游戲內容研發的一大因素,那么目前高速發展的智能及3G手機就意味著手機游戲將在內容方面擁有更廣闊的研發空間。

     

      根據ZDC數據顯示,2009年3月中國智能手機市場中主流產品有200余款,至2010年3月,主流智能手機已達500余款,同比增長近1.5倍,另外還有數百款即將上市的產品。而在2011年,智能手機的市場規模將接近7000萬臺。

     

      隨著智能手機的普及,手機游戲在硬件方面將會逐漸擁有一個比較完善的支持平臺,也只有擁有了硬件的支持,軟件(即游戲)方面才可能有突破性的發展。

     

    2、網頁游戲飛速發展

     

    手機游戲

    (圖) 網頁游戲是否可以進駐手機平臺

     

     雖然手機網游并非剛剛出現,但是最近的10年網絡游戲高速發展的10年,用戶關注的焦點也集中于傳統的大型網絡游戲,而對手機網游的反應相對比較冷淡。隨著傳統網絡游戲影響力逐漸下降,以開心農場為代表的網頁游戲在市場中脫穎而出。

     

      網頁游戲的一大優勢在于其資源占用非常低,這一優勢正是手機網游所需要的。并且在網頁游戲的引導下,用戶對于網游的認識也不再僅限于傳統的大型網游,這一點為手機網游開拓市場打下了良好的基礎。

     

    結束語:

      擺在手機游戲面前的兩大主要障礙是硬件的性能和盈利的方式。智能、3G手機的市場規模在近幾年有突破性的發展,并且目前依然保持著快速增長,這一點能夠為手機游戲在未來的硬件支持方面帶來突破。

     

      盈利方面的障礙來自盜版,而突破方法則源自網頁游戲。網頁游戲的特點是便捷,低資源需求使其在手機平臺發展成為可能,而其便捷的特點在手機平臺比在PC平臺能夠得到更好的體現。與網頁游戲結合,與運營商合作,將是未來手機游戲擺脫盜版的有效方法。

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