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    ios競逐之國毀滅時代存檔

    • ios競逐之國毀滅時代存檔
    • 軟件大小:999KB
    • 更新時間:2015-09-14 14:36
    • 軟件語言:中文
    • 軟件廠商:
    • 軟件類別:國產軟件 / 免費軟件 / 游戲存檔
    • 軟件等級:4級
    • 應用平臺:蘋果iOS
    • 官方網站:http://www.pirinnaturalssoapandspa.com
    好評:50%
    壞評:50%

    軟件介紹

    競逐之國毀滅時代正式登錄國內平臺,各位ios游戲玩家相信已經融入這款大作了,對于游戲來說各方面都算得上上乘,西西為您首發ios競逐之國毀滅時代內購破解存檔,助力玩家輕松游戲!

    ios競逐之國毀滅時代存檔說明:

    1.初始存檔,適用于游戲大部分版本

    2.修改游戲金幣和鉆石為無限

    玩家點評:

    各方面很平衡,而且也取消了傳統戰略游戲繁雜的資源系統,也不需要養兵這點真的非常好只要有戰斗石,侵略完可以繼續侵略下一個,不用操心死了多少兵。只有一種資源,就是金幣,不花錢也玩的有趣,畫面做的很細膩,畫面風格有那么一點點的魔獸味,總之,非常棒。

    游戲基本是個完美的產品,就是這戰斗石機制,本來就已經取消生產兵的等待時間了,何必加上這個戰斗石的限制?我們要酣暢淋漓!不說完全取消限制,至少也得優化一下等待時間或是最大數量。

    期待已久的游戲啊,好久沒有這么精致的游戲了,猴子公司絕對手游里的奧斯卡,畫面精致,畫風堪比魔獸,又帶了點帝國的味道,設計的很合理,本人親測給五星好評,沒來的快來吧,比coc強五倍以上

    游戲簡介:

    來自英國!古墓奇兵作者親自操刀設計!2015全球玩家瘋玩推薦 - 競逐之國:毀滅時代!
    這是屬於強者的時代,在這里你就是強者!準備登上全球玩家之巔! 
    你需「鞏固勢力」,建立一座終極基地;你能「耀揚神威」,殲滅所有的邪惡敵軍;你將「歃血結盟」,與好友打造絕對強勢的王國 !
    在這場史詩級戰略游戲中,唯有真正的強者,能獲得最終的勝利榮耀!

    游戲特色

    【軍隊免訓練!極速暢玩必殺技!】
    【霸氣當國王!邀好友共創王國!】
    【收集守護神!酷炫技能任你用!】
    【大型多人戰!三百位玩家激戰!】
    【超特效畫面!視覺震撼最吸睛!】
    【全球聊天室!闊結五大洲盟友!】

    新手攻略:

    1. 游戲核心設置

    游戲里面被攻擊后會給玩家一個六小時保護盾,且在保護盾持續時間內,你進攻其他玩家,并不會使保護盾消失。

    評:這個設定,降低了防御在游戲里的重要性,甚至說極端點,就算你裸防,依舊可以在6小時內攢齊升級金幣,并在下次被進攻前全部花掉。

    深度思考這個設置,每六個小時你只會被打一次,而這六個小時,你會得到最多18個戰斗石,所以說明什么?這個游戲的進攻數和被進攻數是不平衡的,總進攻次數遠高于被打次數,所以游戲會某種意義上給你一些假的進攻對象,你打他,你得錢,但是他并沒有被你進攻,也不會掉錢。

    那么問題來了,這樣一來,這個游戲就從進攻這種行為上,向玩家發放了金幣,而并非你從別人身上奪取。我要說的重點是,這種金幣來源,是這個游戲的最主要經濟來源,且遠高于你從金礦中獲取的金幣。

    那么我想給的另一個結論是,這個游戲的金庫真的沒有卵用,對于新人玩家來講,你甚至可以考慮不建金礦,因為后期防御金礦血量少,且會給敵人提供能量。如果讓我重選,我必定不會建金礦。

    2. 游戲進攻收益。當進攻一個玩家時,你會獲取他金礦中50%儲存,金庫中25%儲存,基地中20%儲存(這同樣也是你被進攻時丟失的金幣數量),這個比例是固定的,并不會根據雙方大本差距改變。然后,也會根據連勝次數,獲得指環。

    還是先說金幣,分析第一點時說了,你可以趕在被打之前花光所有金幣,但是所有人都很聰明,在你打別人的時候,對方很有可能也花完了所有金幣,而且這個游戲是給你分配對手,并不能由你再去刷新,所以如果你等了好半天的戰斗石,打了個0金幣的對手,就會默默流淚。當然這并不會發生,游戲為了防止這點,給進攻收益金幣設置了下限,就是你至少會獲得X金幣。

    且X這個值,只根據你大本等級決定。所以說明什么?請!速!本!

    然后重點來了,指環!指環是這游戲里面最最最重要的資源,早期時只在升級大本時用到,10本后會在各個地方用到。指環是唯一會卡你游戲進度的資源,如果沒有指環的限制,一個多月滿15本都不是夢。

    上面講到,游戲會根據連勝次數給指環,連勝次數越高,指環越多。

    那么問題又來了,你第一場連勝拿多少指環?

    答案是,只根據你大本等級決定。所以又說明什么?請速本

    3. 戰斗機制。這個游戲戰斗的兩個核心極致——匹配和連勝。

    先說匹配。游戲里每個人都有自己的榮譽點數,戰斗勝利增加榮譽,失敗則減少。那么匹配給你的對手,就是根據你當前榮譽點數,分配相近的對手。無關大本等級。

    再說連勝。游戲里面起始連勝的時候,分配的對手容易,對手的榮譽點是比你自己的要低一點的。隨著連勝次數增加,難度提升,大概在6連勝左右,會分配到和你分數相近的對手。與此同時,你每次勝利獲得的榮譽變多(失敗時會掉的榮譽變少),獲得的戒指也變多。

    描述完畢,直接給結論。平時戰斗時,盡可能獲得更多的連勝,如此會碰到高本,可能會得到更多金幣,當然戒指也更多。當然有個劣勢是,你會越來越難連勝,直到達到一個平衡,你的分數基本穩定下來。這時,你的連勝次數能力,應該是6到8次。這樣不利于你打個人錦標賽。怎么辦呢?就是你白天忙的時候,如果漲滿了五個石頭,可以去故意在第一場輸掉降分,這樣輸5場也用不了你兩分鐘時間。尤其在錦標賽之前,以及你的日常,難度也是由你分數決定的。這個做法不適合4500分以上的朋友,因為你們是要沖5000打競技場。

    ios競逐之國毀滅時代中文版存檔正在緊張制作中。。。

    軟件截圖

    ios競逐之國毀滅時代存檔
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