主要特點是:
1.不再局限于預先設計好的FitSkeleton,而是可以創建任意的FitSkeleton;
2.具有本地旋轉軸和旋轉度,并可控;
3.可以從AdvancedSkeleton 回到 FitSkeleton,方便你做些改變然后重建AdvancedSkeleton;
4.AdvancedSkeleton在身體配置方面不再做限制,三個頭,五條腿,100個手指都可以;
5.支持拖拽“Selector Designer"等
1.簡介:AdvancedSkeleton是對Maya工具集合做角色設定.AdvancedSkeleton主要特點是:不僅限于預先作出FitSkeleton,您可以創建任意FitSkeleton.本地的旋轉軸和旋轉的都是由FitSkeleton,你就可以控制這些.你可以從AdvancedSkeleton回到FitSkeleton,并進行適當修改,然后重建AdvancedSkeleton.無限體配置,3頭,5腿,100的手指,什么事情都能發生。拖拽`ñ`SelectorDesigner`,讓你輕松地創建自定義的`選擇用戶界面`和`PoserDesigner`,創建用于存儲和檢索用戶界面構成。
2.安裝:
運行SETUP文件(Setup.exe)選擇目標文件夾注意:目標文件夾必須是您的Maya用戶目錄例如:C:\ Documents and Settings \用戶名\ My Documents \maya\ 2008 \完成安裝。運行Maya.現在,你會發現一個新的工具欄'advancedSkeleton`
3.概述:在AdvancedSkeleton主要功能是:從一個簡單的生成聯合鏈(FitSkeleton一個復雜的運動系統(AdvancedSkeleton))"
4. 工具介紹
5.動畫工具:由SelectorDesigner或PoserDesigner創建工具附帶了一個菜單項規定的標準,為動畫師有用的實用工具。
2011.01.19
3.6.1版本修正了一些3.6版本的FKIK的Bug,增強了對Maya2011支持.
工作有些忙,剛閑下來更新.
2011.02.26n
更新3.7版本.但是工作有些忙.就不做安裝測試了.