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    DotA IMBA 3.79

    最新官方正式版 前往專題
    • DotA IMBA 3.79最新官方正式版
    • 軟件大小:7.4M
    • 更新時間:2011-08-29 15:13
    • 軟件語言:中文
    • 軟件廠商:
    • 軟件類別:國產軟件 / 免費軟件 / 游戲地圖
    • 軟件等級:4級
    • 應用平臺:WinXP, WinAll
    • 官方網站:暫無
    好評:50%
    壞評:50%

    軟件介紹

     3.79 更新日志
    1.修正了回城卷軸丟棄或交換后導致可使用次數為1的問題
    2.移除了“-bh”指令
    3.現在在SD模式下可以隨機到兩位新英雄了
    4.裁判將會使用一套和玩家類似的多面板,但可以隨時觀看到玩家身上的物品及隨機到的技能
    5.添加了兩個彩蛋神器物品,抽獎時有大約198W~200W之一的概率抽中
    6.現在群星之怒的分裂箭波及范圍與英雄的射程相同(以前版本中默認有效半徑為700碼)
    7.那些無法隨機到隨機技能的英雄,在多面板中將會顯示屬性附加的圖標
    8.對 虛空假面 的技能進行了修改:
    8-1:時間漫游 修改為對沿途的所有敵方單位造成50%的移動速度降低及50%~200%的攻擊速度降低,并對目標點范圍內的敵方單位造成0.25~1秒得暈眩效果
    8-2:回到過去:概率從10%~25%調整為10%~31%
    8-3:時間鎖定:效果修改為有10%~22%的概率將目標及其周圍225碼范圍內的敵方單位鎖定1(2)秒,并造成額外40~70點物理傷害,同時修正了其會導致攻擊目標丟失的問題
    8-4:時間結界:修正了釋放后可能丟失攻擊目標的問題
    9.修正了 麥迪文 - 位面鏡像 及 卡爾 - 強襲颶風 能夠為擁有 血魔 - 嗜血渴望 技能的英雄回復生命值的問題
    10.修正了 沉默術士 - 最后遺言 在隨機技能模式下可能工作不正確的問題
    11.風暴之靈 - 球狀閃電 的法力消耗從 15+7%最大法力值 提高為 65+7%最大法力值
    12.現在當某個單位在處于釋放 風暴之靈 - 球狀閃電 的效果之中時,若受到 暈眩,變形,誘捕,暫?;虼呙叩刃Ч钠渲幸环N或數種時,會強制結束技能效果,并不會觸發傷害效果
    13.現在在游戲開始后,會立刻刷新一次神符
    14.暗夜魔王 - 虛空 的效果從夜晚釋放后提高攻擊力改為在白天釋放也能提高30%~75%的基礎攻擊力,而在晚上釋放則提高60%~150%的基礎攻擊力
    15.修正了 遺忘法師 - 生命汲取 的持續時間與文字說明不符的問題
    16.麥迪文 - 奧術擾亂領域 不再會驚醒中立生物
    17.對 靈魂守衛 的技能進行了修改:
    17-1:將 靈魂汲取 替換為一個新的技能 靈魂倒影
    17-2:將 變身 替換為一個類似的技能 惡魔形態
    17-3:將 魔法鏡像 替換為一個新的技能 靈魂激發
    17-4:調整了 靈魂隔斷 的技能效果
    18.巫醫 - 詛咒 ,暗影牧師 - 編織 修改為無目標技能,現在你只需點擊技能圖標即可直接發動技能效果,而不再需要對地面進行第二次點擊
    19.為 熊貓酒仙 - 醉拳 重新設計了技能效果
    20.成就系統更改,現在在獲得成就后,每個成就的頭銜都是獨特的,不同的。
    21.對 狼人 的技能進行了修改:
    21-1:召狼 技能,3,4級召喚的精靈狼擁有沖鋒技能,冷卻11秒,向目標沖鋒,對其造成1秒暈眩效果
    21-2:調整了 嗥叫 的技能效果
    21-3:調整了 野性驅使 的技能效果,現在在死亡隨機模式下,更換英雄后不會再保留技能的效果
    21-4:調整了 變狼 的技能說明,使其更美觀
    22.修復了精英生物在受到變羊等效果時會丟失精英化視覺效果的問題
    23.詭計之霧 神符在攻擊中立生物后也會失效
    24.重新制作了 -cm 模式:該模式為獨立模式,不能與其他任意模式共存。該模式下,自動附帶fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活該模式后,15秒后開始B/P流程,由近衛,天災隊長輪流各選取10人(雙方各有150秒總選擇時間),各ban 3人(每次ban流程增加15秒時間),再最終各選擇5人的流程進行(每次Pick流程增加15秒時間)。該模式下無法進行抽獎。該模式下初始金錢為625。野怪在出兵后開始刷新。
    25.暫時將 魅惑魔女 加入Banlist,在下版本中重新設計登場
    26.暫時從隨機技能庫中移除了 育母蜘蛛 - 織網 技能
    27.重新編寫了 暗影牧師 - 編織 的技能代碼,并調整了視覺效果?,F在凈化效果能夠正確的移除 暗影牧師 - 編織 的效果了。
    28.重新編寫了 水晶室女 - 冰封禁制 的IM效果的機制,修正了此效果可能導致技能發生效果但不進入冷卻的問題,同時調整了其技能說明文本,使其更美觀。
    29.修正了 南瓜頭 不能抵御一些特殊傷害類型的問題
    30.由于技能欄格子不足,因此 隱形刺客 在AK模式下不允許使用 -os 命令
    31.傷害系統調整:
    31-1:代碼重寫,精簡無用代碼,優化代碼結構
    31-2:崎嶇外表現在作用優先級在暴擊效果作用優先級之后
    31-3:負數傷害不再觸發暴擊
    31-4:修復了 地獄領主 - 霜之哀傷 的IM特效可能在一次效果中被多次觸發的問題,并使其對 負離子體 不再產生作用
    32.為 地獄領主 - 霜之哀傷 更換了一個新的圖標,并調整了其文本說明,使其更美觀
    33.為所有受到法傷加成的技能修改了文本,只要是受到法傷加成的技能,在技能名字之后都會有一個紫色的“Ω”符號
    34.修改了 埃索利達·群星之怒 的合成配方,并重新設計了該道具的效果
    35.現在受到 蝴蝶 - 蝴蝶效應 的單位會有一個視覺效果提示
    36.對 冥界亞龍 的技能進行了修改:
    36-1:毒性攻擊 替換為一個新的技能 惡性劇毒 ,并修復了原本持續性傷害可觸發攻擊效果的問題
    36-2:幽冥劇毒 替換為一個新的技能 毒液噴吐
    36-3:調整了 腐蝕外表 的技能效果
    36-4:重新設計了 蝮蛇突襲 的技能效果
    37.對部分文件體積進行了精簡
    38.修復了 魔龍之心 視覺效果可能顯示不正常的問題
    39.重寫了 幫助信息 中的文字信息
    40.對部分未漢化內容進行了漢化處理
    41.修復了 秘法鞋 會額外多回復135點法力值的問題
    42.刪除了 秘法指環 及其合成公式
    43.修正了新英雄死亡后存在默認提示信息的問題
    44.相位鞋 配方修改為 速度之靴+攻擊之爪+鎖子甲,屬性從提高24點攻擊力修改為提高10點攻擊力及6點護甲
    45.部分顯示細節的修改
    46.一個新的合成道具:古之忍耐姜歌:提高自身全屬性6點,附帶戰鼓光環:提高周圍425碼內所有友軍單位及自身3點全屬性及7%攻擊/移動速度。附帶主動技能:激勵:提高600碼內所有友軍單位27%的攻擊/移動速度及10點攻擊力,持續6秒,冷卻30秒??墒褂?次。合成公式:護腕+法師長袍+卷軸??赏ㄟ^購買卷軸充能。
    47.重傷刺刃 售價從1200降低為650
    48.一個新的合成道具:勇氣勛章:提高自身10點攻擊力,8點護甲,攻擊時忽視目標6點護甲(法球效果,攻擊特效,不被任何效果繼承),主動使用可降低自身及目標6點護甲,持續7秒,冷卻7秒。合成公式:鎖子甲+重傷刺刃
    49.調整了 牛頭人酋長 的技能效果(意見由 長萌有希醬 提供):
    49-1:回音重踏 的IM效果的延遲從4~7秒調整為3~6秒,額外傷害從一半提高為全額,暈眩時間從1/1/2/2秒提高為1/1.5/2/2.5秒?;匾糁靥げ辉賹δ鈫挝划a生作用
    49-2:先祖之魂 技能效果調整:施法距離從1000提高為1000/1200/1400/1600,移除最大單位數量限制,代碼改善,先祖之魂返回時獲得的增益持續15秒
    49-3:自然秩序 的作用半徑從250碼提高為250/290/330/370碼,機理代碼重寫
    49-4:裂地者 的傷害從牛頭人酋長最大生命值的45%調整為目標最大生命值的40%/50%/60%,減速效果從30%/40%/50%提高為30%/50%/70%
    50.重寫了 暗影薩滿 - 蒼穹震擊 相關部分代碼
    51.為 牛頭人酋長 添加了一個A杖效果及一個A杖視覺效果
    52.現在你可以通過購買卷軸為 散失之刃 - 等級2 充能了
    53.現在游戲結束會有一個全新的多面板提示你的積分和榮譽稱號
    54.現在在釋放 術士 - 混亂之雨 后,你會自動選中召喚出來的地獄火
    55.現在在SS模式下會自動學習黃點了
    56.現在SS模式下不會再有學習技能的十字圖標了
    57.重新設計了 黑暗游俠 - 霜凍之箭 的技能
    58.當你擁有6把 狂戰斧 時,死亡后不再消失,而是全部掉落在你死亡的地點。并且修復了死亡模式下該效果工作不正常的問題。
    59.一個新的實驗性系統,主機在游戲開始15秒內輸入 -lo 即可開啟,此系統針對現有MH的部分功能。(不保證能夠按照期望般正常運作)
    60.月之騎士 - 月刃 的傷害類型改為物理傷害,對每個單位分別計算護甲
    61.暗影薩滿 - 群蛇守衛 分裂出來的守衛不再擁有再度分裂的能力。但每次成功的分裂都會使蛇棒提高自身10點攻擊速度。
    62.地穴刺客 - 帶刺外殼 替換了一個全新設計的技能 潛行(設計思路由 長萌有希醬 提供)
    63.修正了 無盡長夜法杖 售價為0的問題
    64.修復了拿起別人的 輝耀 也可以獲得 我真不是ZSMJ 成就的問題
    65.激活 防御雕文 被移動至 商店:傳奇領域 中,以給后續的系統添加騰出能量圈的位置
    66.暫時屏蔽了 幻影長矛手 ,在下版本對其優化和重新設計后放出
    67.修改了 先知 - 自然之怒 的閃電視覺效果
    68.修改了 虛靈法杖 的閃電視覺效果
    69.修正了部分文字說明問題
    70.略微加快了 月之女祭司 - 月神之箭 投射物的移動速度,并更換了其模型
    71.新添加一個 符文系統 ,此系統能夠根據 英雄等級 給予 "較小" 的增益效果。在你的 能量圈 處購買,每個玩家只能選擇一個符文。
    72.修改了買活的機制,圖標位置調整到能量圈右上角,每次買活25秒內無法再度買活,買活金額不變。買活金額精度從50提高為20金幣。
    73.所有超級兵的基礎攻擊力提高30點,基礎攻擊間隔從1秒降低為0.5秒;所有超級投石車的基礎攻擊力提高40點,攻擊間隔從2.7秒降低為2秒
    74.修正了 地獄領主 - 回光返照 在昏迷及部分情況下無法觸發的問題
    75.移除了 巫妖 - 連環霜凍 第一次彈射的昏睡效果,改為第一次彈射會造成打斷效果
    76.現在當你拿起他人的 林肯法球 時,你不會再獲得一次 林肯效果 了
    77.重寫了 食尸鬼 - 撕裂傷口 的技能代碼,修復了目標在持續時間內處于視野外時可能丟失部分減速效果及傷害增幅效果不正確的問題
    78.修正了 巨魔戰將 - 狂戰士之怒 的 技能等級3 時的一處文字錯誤(感謝玩家 刻銘 的熱心反饋)
    79.重寫了 SC 模式及 MC 模式的出兵函數,排除了每次運行產生的內存泄露
    80.添加了新的 遠古兵種 :中立雇傭兵 - 迫擊炮小分隊 ,在 SC 模式及 MC 模式中會出現。在MC模式下時,和九頭海蛇一樣,將于游戲開始20分鐘后才開始出現
    81.修復了 小小 在裝備 A杖 后獲得的AOE效果在死亡后依然發生作用的問題
    82.魚人夜行者 - 突襲 的IM效果中的額外生命吸取效果在1秒內至多觸發一次
    83.修正了將 無頭騎士的頭 ,烈酒兇器 2.0 , 恐怖酒杯 等物品交給他人會導致魔獸卡死的問題
    84.修正了一些道具圖標顯示不正確的問題
    85.修正了 秀逗魔導師 - 熾魂 ,小小 - 崎嶇外表 , 黑曜毀滅者 - 精氣光環 在隨機技能模式下原有效果部分/全部無效的問題
    86.希瓦的守護 IM效果從“受到攻擊或指向性技能”發動修改為“受到來自英雄的攻擊或指向性技能”發動
    87.重新夠寫的護甲獲取函數,能夠完美獲取當前單位的護甲的準確值
    88.當某方開啟 防御符文 后,任何針對軍團建筑物的攻擊均不再觸發任何攻擊效果
    89.修復了通過一些手段可以刷出 林肯神符 的問題
    90.改進的攻擊力獲取函數
    91.重寫了 魚人守衛 - 傷害加深 的技能代碼,使其在重復釋放時不再會造成反效果的問題,并改善了其文本描述語言。
    92.現在 風暴之靈 - 殘影 的額外攻擊效果只對視野范圍內的敵方英雄單位有效
    93.為 風暴之靈 - 球狀閃電 加入保護代碼,以防止其可能產生的無敵狀態
    94.開啟 刃甲 后獲得的效果現在被視為一種增益狀態,可以被凈化。多次重復開啟效果不可疊加。
    95.火鳳凰 - 火焰之種爆發所需傷害從300/600/900/1200降低為300/450/600/750點
    96.刃甲 持續時間縮短為4.5秒,并且在被變形,暫?;蛘呤艿饺芡嘶猸h的影響下不發生作用
    97.跳刀 及 龍心 被禁用的顯示方式改回原本的物品替換,并修復了可能掉落的問題。調整了被虛弱的 跳刀 及被禁用的 龍心 的圖標,使其看起來更明顯

    軟件標簽: DotA IMBA

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