naiad0.6.0.69版,用起來比較穩定,推薦大家使用。Naiad Graph中的每一個節點被稱作Naiad Operator。有兩種Ops:BodyOps和FieldOps。BodyOps被用來創建、發展或終止仿真;FieldOps主要用來執行速度、密度、壓力等合成工作。
Naiad是一個動態解算器和仿真架構,非常適合流體動畫的仿真。
包括:
液體
大面積的水面或小面積的水面
破碎的浪花
飛濺和泡沫
高度的創意控制,同時保留真實的液體運動
氣體
火
煙
爆炸
使用說明:
1、將本壓縮包解壓,然后放到“C:Program Files”目錄下,確?!癈:Program FilesNaiad-0.6”目錄為naiad根目錄。
2、運行“!綠色運行Naiad0.6.0.69.bat”這個文件,你就可以開心的使用naiad 0.6.069了。
注意:
如果要放到D盤或者其他路徑下,請手動更改“!綠色運行Naiad0.6.0.69.bat”文件內的路徑。為了方便快速使用,建議放在“C:Program Files”目錄下。感謝Maple的留言提示。
進階用戶請往下看:
3、如果你想在命令行中解算,那么請開啟windows cmd命令行后,將“naiad命令行解算基礎運行環境,拖動該文件到cmd窗口松開后回車.bat”拖動到cmd窗口中并回車執行,之后就可以正常進行命令行解算了。
4、“naiad cmd.bat”是一個自動化命令行解算的范例文件,可以雙擊試試。
5、“naiad命令行解算范例.txt”這個文件是命令行解算的一個操作指引。
6、如果你的機器安裝了arnold、renderman或者3delight,又希望在naiad中輸出相應渲染器的文件,那么請將“C:Program FilesNaiad-0.6Serveruser-opsbad”目錄下的相應操作符挪出到user-ops目錄中,并在系統環境變量中指認好相應渲染器的bin路徑。
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如果要在maya2011和2012中加載naiad輸出的mesh序列,那么請將“C:Program FilesNaiad-0.6”目錄下的Maya.env文件打開,將里面的文字復制粘貼到本地安裝的maya的“maya.env”文件中去。再打開相應版本的maya,在插件管理器中加載naiadBuddyForMaya插件。