imba又一次更新了,這次米米亞主要是修改了部分BUG,更加平衡了!現在感覺IMBA已經沒有以前的激情了。。。全部是平衡平衡在平衡~
1.2d 更新日志:
英雄:
黑暗賢者: - 學習 奔騰 后,永久性提高的移動速度從1000%下降為100% - 奔騰 持續時間從4/6/8/10下降為4/5/6/7秒,冷卻時間從12/11/10/9秒恒定為16秒風行者: - 集中火力 傷害修改為每次射擊對目標造成你的屬性攻擊力(所有攻擊力)的10%/40%/70%的傷害 - 裝備 阿哈利姆神杖 后,冷卻時間降低效果從15秒提高為30秒
魅惑魔女: - 自然之助 每次治療提供的生命回復效果從25點下降為16點
天怒法師: - 基礎智力從31下降為28,智力成長從3.6下降為3.0 - 震蕩射擊 現在只會影響范圍內最近的4個可見敵方單位
冰鳳凰: - 寒冰結晶 途徑單位造成的傷害從120/200/280/360下降為120/180/240/300點,爆破后的定額傷害從150下降為120點 - 寒冰結晶 冷卻時間從9秒上調為12秒,法力消耗從100/120/140/160上調為130/140/150/160點 - 永恒冰壁 法力消耗從100點調整為130點 - 修復了當你裝備 阿哈利姆神杖 后使用 超結晶 可能技能無法正常自動學習的問題
巨牙海民: - 現在 雪球 不再能夠影響正處于 球形閃電 狀態的單位了
月之騎士: - 修復了 月刃 彈射傷害可以觸發風劍特效的問題
全能騎士: - 修復了 守護天使 會和其他一些技能沖突的問題
麥迪文: - 修復了 奧術洪流 彈射無視視野的問題
流浪劍客: - 風暴震擊 現在享受25%攻擊力的傷害加成 - 巨力揮舞 有效半徑從175碼提高為350碼 - 戰吼 效果修改為:提高600碼范圍內友軍英雄20%移動速度,7點護甲,及20%/35%/50%/65%力量 - 戰吼 及 巨力揮舞 圖標位置互換
獅鷲騎士: - 陽極 持續時間從4秒提高為5秒,提高攻速從80/120/160/200提高為100/150/200/250 - 負電荷立場 效果修改為當范圍內的敵方單位攻擊時扣除起3.5/5/6.5/8%的現有生命值
半人馬酋長: - 修正了 反擊 傷害不正確的問題
獸王: - 野性之斧 傷害類型從“法術攻擊,普通傷害(同時計算護甲及魔抗)”改為“物理傷害(僅計算護甲)” - 野性之斧 現在會繼承本體的護甲穿透效果
軍團指揮官: - 現在你不能對一個正在決斗的單位釋放 決斗
軍團建筑:
生命之泉/被污染的生命之泉: - 現在修改回之前的設定,即受到防偷塔機制的保護效果 - 攻擊距離從900碼提高為1050碼
物品:
信使: - 修復了有些時候信使無法使用技能的問題食尸鬼王的臂章: - 重新設計了 食尸鬼王的臂章 的效果及其合成配方
血精石: - 現在主動使用 血精石 需要消耗20點法力值 - 每點能量提供的生命/法力值從225下降為150點
蝴蝶: - 蝴蝶效應 的傷害類型從“無視魔法免疫,無視護甲,無視魔抗”修改為“無視魔法免疫,同時計算魔抗及護甲”
多面板:
- 修復了多面板 自然傳遞 / 幻影偵查 / 負電荷力場 / 轟雷 / 罪惡刻印 / 泯滅 / 惡念瞥視 無圖標的問題
系統:
- 提高了系統穩定性 - 提高了獲得高級物品的概率 - 修復了泉水會錯誤的移除非英雄單位無敵效果的問題