終于又更新了,這一次更新的內容比較多,除了部分英雄的技能修改,還出現了新的野怪和光環。
英雄:
掠奪者:
掠奪 施法距離從200碼提高為500碼
地穴刺客:
修正了 尖刺外殼 層數不會減少的問題
幽鬼:
在大亂斗模式下 折射 的傷害不再享受75%加成(由于折射吸收的傷害是已經受到75%增幅的,所以原本會造成兩次增幅,造成實際206%的總加成)
巫醫:
修正了 死亡守衛 會導致天災第一名玩家的英雄被暫停的問題(測試代碼遺留)
矮人狙擊手:
為 爆頭 添加了一個主動效果:對目標釋放一顆爆頭彈,對其造成1/1.25/1.5/2秒暈眩,無視魔法免疫,冷卻20秒,無耗藍,施法900碼
地穴編制者:
蝗蟲 現在會額外影響主目標附近的至多2個隨機敵方單位
魚人夜行者:
突襲 效果修改為:對突襲捕捉到的目標造成70/80/90/100%攻擊的物理傷害及60/90/120/150點魔法傷害,并使自身獲得20/30/40/50%的閃避能力
巫妖:
邪惡祭祀 技能被一個新的技能 冰霜之環 代替
重新設計了 霜凍護甲 技能,現在這個技能是一個被動的光環類技能
賞金獵人:
重新設計了 追蹤術 的技能效果
中立生物:
新添加 精英生物:
血腥的縫合憎惡:
擁有75-181混亂攻擊,10點護甲,320點移動速度,3500點生命值,死亡后掉落buff :從來沒洗過澡的縫合憎惡身上的一塊死皮
- 對700碼內敵方目標造成每秒[3%+45]點的魔法傷害,持續45秒
新添加一組 遠古生物:
災禍樹人 / 毒性樹人 / 墮落樹人
物品:
死靈書:
召喚物 存在時間從35秒下調為27秒
卡嘉之洞察煙斗:
作用范圍從525碼(物品說明為700碼,實際之前只有525碼)提高為800碼,持續時間從15秒提高為25秒
窮鬼盾:
傷害抵擋 效果修改為:減免來自英雄的20/10點傷害;有60%的概率減免來自非建筑非英雄單位的20/10點傷害(無視傷害類型,可減免攻擊,技能或物品傷害)
先鋒盾:
傷害抵擋 效果修改為:有70%的概率抵擋65/35點任意傷害(無視傷害類型,可減免攻擊,技能或物品傷害)
真銀圣劍:
現在不再減少攻擊速度
現在能夠使你減免20%神圣傷害(唯一)
隨機符文:
新添加六種新的隨機符文效果:
神圣意志:
攻擊時會對目標額外造成相當于你攻擊力10%的神圣傷害
肢解者:
攻擊血量低于175點的中立生物時,你會立刻殺死它
智慧大師:
提高15%經驗加成
千刃舞者:
所有暴擊觸發的概率恒定提高5%(若A技能暴擊10%,B技能暴擊20%,隨即到該符文效果后,A技能暴擊15%,B技能暴擊25%)
加速愈合:
生命及法力回復效果提高60%
精英獵人:
擊殺 遠古/精英/獎勵兵種 經驗獎勵提高50%,精英增益效果持續時間提高100%
17013:
英雄:
裂魂人:
為 暗影沖刺 更新了技能圖標
為 巨力重擊 更新了技能圖標
賞金獵人:
修正了 追蹤術 獲得額外金錢的效果對幻象單位有效的問題
修正了 追蹤術 無法被凈化的問題
修正了 追蹤術 無法對虛無單位釋放的問題
物品:
先鋒盾:
現在多個先鋒盾抵擋效果不再可疊加
窮鬼盾:
現在多個窮鬼盾抵擋效果不再可疊加
地獄面首:
修正了該物品在其他人的物品欄中顯示圖標錯誤問題
系統:
修正了多面板部分技能無圖標問題