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    永恒之柱怎么作弊 全部控制臺指令代碼集合

    相關軟件相關文章發表評論 來源:西西整理時間:2015/4/7 10:59:03字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:西西點擊:221次評論:0次標簽: 永恒之柱 作弊 控制臺

    • 類型:修改器(游戲工具)大?。?i>518KB語言:中文 評分:10.0
    • 標簽:
    立即下載

    《永恒之柱》是最近新出的一個十分火的RPG游戲,相信你也正在游戲中征戰。對于單機游戲,作弊和修改也是探索游戲的過程之一,那么《永恒之柱》里面有哪些控制臺指令代碼呢?這里小編就來給大家一一列出。

    注意事項:

    使用IE Mod的情況下,所有指令都有效。

    反之部分指令可能無效,其他的可能默認并未開啟,你需要手動輸入iroll20s來開啟控制臺,但是會進入得不到成就的狀態,重新讀檔(并不需要完全退出游戲)后,控制臺會失效,成就功能也會重新開放。

    所以推薦使用IE Mod,既能使用控制臺,也不影響取得成就。

    永恒之柱IEMOD下載地址:

    永恒之柱IEMOD附控制臺作弊代碼
    10.0
    類別: 游戲其他    大?。?4.9M    語言: 中文
    查看詳細信息 >>

    作弊代碼指令一覽:

    1. 加入npc到隊伍中

    你需要npc的id,首先你要和這個npc在同一張地圖上,然后輸入

    FindCharacter npc名

    以Medreth為例,輸入FindCharacter Medreth

    然后列表里可能會出現同名npc,比如矮人守衛NPC_Medreth_Guard_Dwarf ,在其中找到NPC_Medreth,這就是你要找的id了

    接著輸入AddToParty NPC_Medreth

    Medreth就加入你的隊伍了

    ==============================

    2. 改變攝像機縮放范圍

    SetZoomRange 最小值 最大值

    這個指令不會改變你現在的縮放距離,但是可以讓你滾動鼠標滾輪時,把攝像機拉得很近或很遠。試試輸入SetZoomRange 0.1 200,你看到了什么?

    最小值和最大值可以是任意數值。

    ==============================

    3. 強制非隊員的npc走開

    AIPathToPoint id1 id2 移動類型

    id1 是你想要移走的npc,比如要npc矮人守衛Medreth走開,這里就是NPC_Medreth_Guard_Dwarf

    id2 是你想要他去的地方,這里可以輸入可以用 FindObject 或 FindCharacter 指令能找到的所有東東, 比如TurningWheel(Clone) 或者 NPC_Villager_Female_03,也就是說可以指定一個物體或者一個人,他就會走向那里。如果他是沒辦法到達的地方,那么他就不會移動。

    移動類型 可以輸入三個數字 2 = 走過去, 3 = 跑過去, 4 = 沖刺過去

    指令示例:讓矮人守衛Medreth走向一位npc女性村民

    AIPathToPoint NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Villager_Female_03 2

    ==============================

    4. 指示非隊員的npc攻擊某人

    理論基本同上,指令是AIForceAttack id1 id2

    指令示例:讓兩個都叫Medreth的守衛對打

    AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man

    ==============================

    5. 傳送到另一片區域

    AreaTransition 地圖名 指定地點

    指令示例:傳送至Dyrford的旅館北間

    AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1

    全區域列表: link

    全地點列表: link

    指定地點也可以直接用數字代替,比如1

    長名字也可以用對應的區域數字來代替

    ==============================

    6. 世界地圖部分/全區域解鎖

    要解鎖特定區域,輸入以下指令:

    WorldMapSetVisibility 地圖名 狀態標記

    狀態標記有這么幾種: 0 = 鎖定, 1 = 已解鎖, 2 = 隱藏, 3 = 開發者專用)

    全地圖解鎖:

    UnlockAllMaps

    不會出現在大地圖上的地點無法解鎖,比如一些山洞。如果是室外區域,也可以試一下,比如

    WorldMapSetVisibility AR_0301_Ondras_Gift_Exterior 1

    ==============================

    7. 對某人造成傷害

    DealDamage ID 數值

    指令示例:給予守衛Medreth200點傷害

    DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200

    ==============================

    8. 殺死某人

    Kill ID

    指令示例:殺死守衛Medreth

    Kill NPC_Medreth_Guard_Man

    ==============================

    9. 治愈隊伍

    HealParty

    不需要附加任何參數

    ==============================

    10. 開啟容器,無論是否上鎖

    Open chest_01 true

    UnlockAll

    解鎖本區域的全部容器

    ==============================

    11. 開啟容器,無論是否上鎖(需要安裝IE Mod)

    OpenContainer chest_01

    ==============================

    12. 傳送到鼠標所指的地方(需要安裝IE Mod)

    Jump

    不需要參數

    傳送選定的人物到鼠標指針處,指示的地點必須包括在尋路系統里。

    13. 雇傭一位npc

    OpenCharacterCreationNewCompanion 費用 等級

    第一個參數表示雇傭時需要支付的金額

    第二個參數表示同伴的等級

    指令示例:OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8

    ==============================

    14. 宿營

    Rest

    無視地點和給養,強制宿營

    ==============================

    15. 使某人變成敵對

    SetIsHostile ID ture

    解除敵對狀態

    SetIsHostile ID false

    指令示例:變成敵對

    SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true

    解除敵對

    SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) false

    ==============================

    16. 各種傳送

    傳送物品到

    TeleportObejctToLocation 地點 地點 (?)(原文是guid,下同)

    傳送隊伍到

    TeleportPartyToLocation 地點

    傳送主角到

    TeleportPlayerToLocation 地點

    指令示例: 傳送隊伍到動物同伴處

    TeleportPartyToLocation CRE_Boar_Animal_Companion(Clone)

    ==============================

    17.刷新遭遇

    EncounterSpawn id

    ID可以在游戲物品瀏覽器里找到 (控制臺指令: tt ). 在最上層的目錄,2_Design_Area_Encounters里可以找到需要的ID.有時候不在2_Design_Area_Encounters里的遭遇,會和其他的游戲物品混在一起,不過也好找,因為它們都是ENC_開頭的。

    ==============================

    18. 刷新生物(需要安裝IE Mod)

    BSC 生物名 數字標記

    標記:0 - 友好的, 1 - 敵對的

    生物名是在assetbundles\prefabs\objectbundle中以cre_開頭的那些名字

    指令示例:刷新一只動物同伴"Obsidian Wurm

    BSC cre_wurm_obsidian_pet 0

    刷新一只敵對的德魯伊喵:

    BSC cre_druid_cat01 1

    ==============================

    19. 高級任務(需要安裝IE Mod)

    首先要使用 ListActiveQuests指令獲得當前任務的內部名

    會得到一些比如data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest之類的名字,是哪個有時候全靠猜, 比如在Dyrford的任務Cat and Mouse

    一旦得到內部名,使用指令ForceAdvanceQuest 任務名

    指令示例:ForceAdvanceQuest data/quests/00_dyrford_ulterior_motives.quest

    ==============================

    20. 重置等級洗點(需要安裝IE Mod)

    This console command allows you to respec yourself or your party members (drops them to level 0 and allows you to relevel them up), or you can do the same thing, but also change their class. Changing the class is optional.

    The console command is:

    ChangeClass

    用指令FindCharacter name找到游戲內的角色名

    現在假設要你的同伴BB法師(BB Wizard)

    輸入FindCharacter Wizard

    在控制臺里得到類似Companion_BB_Wizard(Clone)_4的名字,就是他了ヾ(●゜ⅴ゜)?

    現在輸入 ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Wizard

    這個同伴會降到0級,可以按不同路線再升級,等于是洗點啦

    或者輸入ChangeClass Companion_BB_Wizard(Clone)_4 Fighter

    那么他就會變成一個0級戰士

    警告:0級的時候千萬不要過圖,存檔或者退出游戲,先升級再說

    這個指令也會移除該角色包括種族獎勵在內的全部能力,不過可以找回。只要先升級,存檔,讀取,種族獎勵就會恢復。

    此外,在游戲中獲得的不能在升級面板里得到的特殊能力,在重置后就可能找不回來了。

    總之請慎用

    更新: 可能發生1級技能重復的bug,日后會修復。

    ==============================

    21. 重命名角色

    RenameCreature 游戲內角色名 新名字

    這個在重置等級以后特別有用,可以修復亂掉的名字。首先找到你的同伴的游戲內名字,再使用以上的指令。

    指令示例:把同伴狼改名為Wolfie(小狼)

    RenameCreature Animal_Companion_Wolf(Clone) Wolfie

    ==============================

    22. 去除戰爭迷霧

    NoFog

    ==============================

    23. 上帝模式

    God

    ==============================

    24. 全隊隱形

    Invisible

    ==============================

    25. 無傷模式

    開啟

    NoDamage 1

    關閉

    NoDamage 0

    ==============================

    26. 攝像機速度

    CameraMoveDelta 浮點數

    數值默認為1,你可以輸入類似0.5 , 2 , 1.5,的數值

    27. 多功能

    取消魔法上限

    ToggleSpellLimit

    制作時不需要配方

    FreeRecipesToggle

    獲得大量的各種制作材料

    CraftingDebug

    AddItem 材料名 數量

    指令示例: 加入一個食尸鬼頭(物品名可以參考PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle下的文件名)

    AddItem misc_troll_head 1

    獲得金錢

    GivePlayerMoney 數量

    獲得經驗

    AddExperience 數量

    獲得升級到某一級的經驗值

    AddExperienceToLevel 等級數

    設定技能值

    Skill 角色名 技能名 數值

    指令示例1:設定主角的偷竊技能為10,角色名就是建人物的時候輸入的名字,

    Skill player stealth 10

    指令示例2:設定同伴Companion_BB_Rogue(Clone)_3的偷竊技能為10

    Skill Companion_BB_Rogue(Clone)_3 stealth 10

    設定屬性值

    AttributeScore 角色名 屬性名 數值

    指令示例:設定主角的力量為20(這里設置的是基礎值,最終數值還會受種族獎勵的影響略有浮動)

    AttributeScore player might 20

    給角色添加能力

    AddAbility 角色名 能力名

    指令示例: 能力名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

    AddAbility player Defender (the names of the abilities can also be found in PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle)

    給角色添加天賦( talent)

    AddTalent 天賦名

    天賦名可以在PillarsOfEternity_Data\assetbundles\prefabs\objectbundle找到

    ==============================

    28. 城堡相關

    如果你還未擁有城堡,可以如此激活

    ActivateStronghold

    建造全部

    StrongholdBuildAll

    建造指定部分(作者原帖有類型列表)

    StrongholdBuild 類型

    拆除指定部分

    StrongholdDestroy 類型

    城堡冒險類型(作者原帖有類型列表)

    StrongholdForceAdventure 類型

    糟糕的來訪者

    StrongholdForceBadVisitor

    綁架

    StrongholdForceKidnapping

    支付傭金(?)

    StrongholdForcePayHirelings

    越獄

    StrongholdForcePrisonBreak

    材料刷新

    StrongholdForceSpawnIngredients

    來訪者編號(一個數值從0到多少我也不造)

    StrongholdForceVisitor index

    攻擊編號(同上)

    StrongholdForceAttack index - same

    調整安全級(數值可正可負)

    AdjustSecurity 整數

    調整威望值(數值可正可負)

    AdjustPrestige 整數

    ==============================

    29. 雜項

    ManageParty 隊伍管理

    震屏

    Screenshake 持續時間 強度

    指令示例:Screenshake 1 1

    開啟隧道視野,一切都變成紫色

    SoulMemoryCameraEnable true

    關閉隧道視野

    SoulMemoryCameraEnable false

    解鎖百科詞條(Journal -> Cyclopedia -> Bestiar)

    UnlockBestiary

    增加數值

    DispositionAddPoints axis strength - axis, strength

    ReputationAddPoints Faction Axis Strength - faction, axis, strength

    設定價值

    SetGlobalValue 名字 價值

    強制一名隊員開口說話

    SetWantsToTalk guid true

    開始任務

    StartQuest 任務名

    ==============================

    30. 作者也沒搞明白的:

    看起來像是改變水位的,id還沒找對

    ChangeWaterLevel (id, single, single)

    可能是把某人關進大牢,前提是此角色可被囚禁?

    AddPrisoner id

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