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    首頁攻略秘籍游戲密技秘籍 → 英雄無敵3 經濟建設心得

    英雄無敵3 經濟建設心得

    相關軟件相關文章發表評論 來源:本站整理時間:2010/12/2 14:46:09字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:佚名點擊:615次評論:0次標簽: 英雄無敵3

    • 類型:游戲地圖大?。?i>6.9M語言:中文 評分:10.0
    • 標簽:
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    本圖會完全按照H3因此9個可選族的標準對戰圖每個種族的 建筑物建造歷程特效在好漢無敵3中大家最頭疼的是什么呢?到了星期一但是沒有足夠的銀子招滿城堡里的部隊,而此時比你目前實力稍微強一點敵人又在你家門口轉悠,把你的礦搶去時,是不是讓人有一股強烈的用fpe改出幾千萬銀子的沖動呢?

    當然,這種情況多半發生在impossible的頭一個月里,說老實話,impossible真不是人打的,如果只是為了親身實踐載游戲中狠K電腦的樂趣的話我建議還是去玩easy(我不是貶低每位的水平,因為我也常常玩easy的),也不必接著看我的爛筆頭了,畢竟玩游戲是為了消閑,而不是被電腦嘲笑英雄無敵3。但是這個月又可以說決定了這場戰役的結局英雄無敵3。如果這個月里你沒有足夠的銀子和礦物的話,不能建造出六級或六級上面兵種的建筑,那就不要再浪費時間苦苦堅持了英雄無敵3。由此可見,銀子真是通向勝利的關鍵之門。在這里,有一種特例要跟大家講一下:如果你在進入游戲時發當代你的主城相近的兩個相反偏向都發現有寶箱可以撿,恭喜你,14天內出首都是小case,一個月內連7級兵種的建筑都大概造出來。這樣在剩下的兩個星期里我們每天建造一個建筑都還能保證銀子漲起來,自然也就有銀子來招募部隊了。好了廢話少說,當代就進入impossible級別來親身實踐一下吧:

    進入后你會發現一開始簡直是一貧如洗,什么礦物也沒有,而且主城每天只出500兩碎銀。因此我強烈建議大家在高級選單中選能漲錢的好漢,而且肯定要錢,切記切記?。?!

    一成不變的打法對電腦大概時常見效,但是高手過招,沒有完善一式,看得就是誰能搶先一步朝著敵手的漏洞攻已往,勝敗只在一念之間。

    但是“一級主城”的建造不必要木頭,因此我們在第一天的選擇是:先揀主城相近的錢堆和寶箱,要是都沒有的話就直奔離主城近來的木頭礦。因為礦物是不會隨時間的增加而增加的,但是礦場就不同了。

    當代我們就來準確計算一下升級到首都必要哪一些建筑,得花費幾多的銀子和礦物英雄無敵3。在主城一開始是最低級的情況下,我們至少得花費8天的時間才能建出首都,建造的順序一般是這樣的:

    一級主城-〉市場(Market)-〉兵器鋪(Blacksmith)-〉魔法塔-〉

    二級主城-〉要塞(Citadel)-〉城堡(Castle)-〉**主城(首都)

    總共的開支是:

    Money:2500+500+1000+2000+5000+2500+5000+10000=28500

    Wood:5+5+5+10=25

    Stone:5+5+10=20

    大家從中可以看出,木頭的需要大于石頭,不過都不超過26,所以如果能在頭三天里占到木頭礦和石頭礦,我們的礦物就不用愁了英雄無敵3。最后一點,占礦原則:先占礦場,后撿礦物。一般90%上面的地圖中在主城的周圍都有一個木頭礦和一個石頭礦,而且不到一天的旅程。要是運氣好的話,我們第一天就可以撿到2000大洋,并且占住木頭礦,這樣的話14天內出首都是肯定的了,而且還能提前一天來建造征集部隊的建筑。

    為此,我們在這頭一個月里的頭兩個星期,肯定要建起每天出4000兩銀子的首都,凡事都要以經濟建設為中心。還有一點,遇見寶箱時我的原則:要錢沒商量?。?!原因很簡單,剛開始正缺錢,哪能要心得值呢?后來品級高了,1500點心得值也升不了一級,還是要錢劃算,偶然候一個5級兵就決定一場戰斗的結果呢。再看看主城里的好漢有沒有比較得意的,如果有漲錢的或者兵多的好漢就要時刻準備著……攢夠2500大洋后就招人吧,連一級主城也先擱一邊吧,因為主城相近的資源肯定豐富的不得了,一個好漢哪里夠呢?第二個好漢出來后要先挑出武力比較強的一個,把兵力集中在他身上,見到相近有低級兵種守護的大量寶箱礦物的時候就K,另外一個去占礦。

    第二天:如果你造出一級主城,馬上在相近找木頭,一般情況下相近肯定有的。如果沒有造出一級主城,如果你在游戲開始時肯load出〉=800大洋,這個時候你手頭上至少有1650,就算第二天里你什么也撿不到,第三天也肯定能建一級主城,不過頭二天里連1000塊大洋都撿不到的情況實在是稀有。

    剩下就按照前面的順序造下去,好漢在撿礦物的時候是缺什么撿什么,不要在一開始去撿硫磺、水銀、水晶和寶珠這四樣。錢和礦物不夠的情況下就什么都不要造,兵也不要招。只要這個地圖不是很變態的話,14天里緊緊按照這8個建筑的需要來花費你的資源,出首都的幾率不會低于80%英雄無敵3。

    不過,這樣做有一個缺陷,就是在頭兩周里你的兵力會很弱,要是電腦可巧就在你主城相近,而且中間守路的野外部隊不強的話,電腦很大概在兩周內兵臨城下。不過不要太張皇,電腦這個時候的兵力肯定不強,攻城術也不高,如果你建造出城堡的話,大可以躲在城墻背面憑借箭塔來清除敵人。

    最后,我在這里要提醒大家的是:戰場上風云變幻,戰機更是稍縱即逝,為將者必須隨機應變。不過,要做的第一件事就是save,然后任選一個寶箱出發,是不是2000?不是,那就load,再選另外一條路試試,要是還是沒有2000,就選錢多的那個箱子。

    按照H3因此9個可選族的標準對戰圖每個種族的 建筑物建造歷程特效(以及死亡爆炸特效)我都給統一了~ 因為我發現目前很多標準對戰類型的圖 都存在自定義的建筑物 跟種族建造風格不符合(好比不死族中突然出現 某個建筑是暗夜的種樹生長特效```)

    4平衡性:這個花了很大功夫~ 在VS上找了很多20級上下的兄弟測試`~大家可以每個種族都玩下``根本很平衡

     

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