cok列王的紛爭是一款風靡全球的RTS戰略游戲,你可以在游戲中和全球的玩家一起交友和戰斗,不是單槍匹馬,而是城市之間的大型戰爭。每個玩家都擁有一座初始城池,需要動用自己的領主頭腦發展壯大。準備好在攻城拔寨中一展自己的雄風么,來列王的紛爭成為史上最強的國王吧!
大型多人在線即時戰略游戲(MMOSLG)年度大作《列王的紛爭》(Clash of Kings)IOS版本全球同步下載中。本作是一款即時戰略游戲,初期會安排給玩家一片土地,任由玩家來創造自己的國家。游戲最大的特色是全球同步的游戲系統,可以自由切換各種國家語言,準確的及時翻譯系統,玩家甚至可以和不同國家的玩家來進行流暢的溝通。當玩家的國家逐漸強打的時候就是玩家征服世界的日子。越高級的兵種戰斗力越強。也要記得,你攻打別人的時候,別人可能也會出兵攻打你的空城,可以利用聯盟的人數優勢和遷城令等游戲中道具,合理的掩護在聯盟群里面,自然無往不利了。
一前期發展技巧(10級之前):
①資源布局。由于十級之前,只是比較缺糧,所以建議10田 5木 ,醫院只造一個就可以,其他造軍帳。
②領主技能加點。
十級之前主加一項可以獲得一個主動技能,問題就是選擇哪一個技能。樓主建議是主加發展,可以保證資源的充足,獲得的主動技能是獲得半小時資源田的產量,cd4小時,比較可觀。反觀之,主加軍事獲得的技能是立即返回,cd8小時。這個技能在前期作用不大,但是在中期小范圍作戰有神奇的效果。輔助方面可以忽略,聯盟行軍在前期更是用處不大。補充一句,樓主建議不管主加哪一個,都要把每一種的第一個加點加上,都很有用。
③防守技巧。
敵人攻城時,你的防守效果與士兵數量,士兵等級,陷阱數量,陷阱等級,研究,箭塔等級,援軍數量有關。具體不一一概述,只說一些小的技巧。當你被集結時,這時瞭望塔會顯示敵人集結的大致數量,在結合目測(一般一種兵超過1萬會有兩排),估算一下集結的數量。再結合自己的兵力和援軍最大數量(援軍數量和大使館等級有關),判斷一下能否守住,如果差太多,那就不要去守。如果差不多要考慮額敵人的等級,和自己陷阱的數量,再做決定。一般情況都是守不住的,棄城要注意,把兵拉去打怪,采集,駐扎。把多于倉庫的資源造陷阱。
還一種是被散軍同時攻擊,考慮方面如上。如果你的兵力可以擋住其中幾個,你可以利用時間差。比如,第一支部隊你無法抵抗,就在他快到達之前,把部隊拉出去。第二只部隊你可以干掉,就再把部隊拉回來防守。這種方法的關鍵在于對時間的準確把握。
此外,睡覺時避免偷襲,減少部隊損失的最好方法是把部隊派去遺跡探險。
④集結。當你要發起集結時,首先要選擇合適的目標。第一步,觀察對方等級。比如對方是十級,那么他的大使館最高就是十級,對應援軍就是那么多。第二步,估算自己集結部隊的數量。一方面是自己兵力多少,另一方面要看自己的戰爭大廳的級別。大廳越高,集結數量越多。
【這里隆重為大家介紹一個非常實用的技巧:集結發起者如果只派騎兵,其他集結部隊隨意的話,可以達到最大行軍速度。最大效果可以減少一半時間