都市城市天際線最新豪華中文版是一款由Colossal Order制作、Paradox Interactive發行的模擬經營游戲。玩家們在這款游戲中將不再只是為了城市的運輸系統而忙碌,而是要管理好各個方面的事務。游戲為最新更新的最新版本,優化了多種模式的操作,增加了自由度,可供玩家選擇的選項增多!
游戲說明
都市天際線(Cities: Skylines)別名又叫做城市天際線,是由Colossal Order Ltd.開發,Paradox Interactive發行的一款城市經營模擬游戲。將經典的城市模擬進行了全新的演繹,引入了全新的游戲玩法,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛。除此之外,游戲提供了從平原到河灣,從海濱到沙洲的各類地圖。不同的地圖有不同的資源分布和交通狀況。玩家需要根據自己的發展意向和喜好來選擇地圖。提供完全自由的模型,玩家可以創建屬于自己的游戲版本。這是你的游戲,也是你第一無二的城市。
關于畫風而言,在城市天際線中雖然畫風算不上十分令人驚艷,但是豐富的游戲內容為其加分不少。最大的優點就是畫面通透、場面開闊,并且畫面有各種濾鏡可以選擇,玩家可以自主選擇自己的喜歡的畫面,并且游戲的UI簡潔明了,沒有各種瑣碎多余的UI,對游戲的進行和欣賞毫無阻礙,這極大減少了很多玩家對此類模擬游戲的厭煩感。不論是現代化城市高聳的交通線,電氣化的軌道交通,亦或者是交錯縱橫的地下交通網等等,都能帶給玩家前所未有的城市活力感,告別了同類游戲死氣沉沉的建筑物城市環境。
整合至今為止的全部DlCs(豪華版+夜生活+公共交通+大災難+冰天雪地+都市搖滾電臺+放松小站+高科技建筑+足球場+藝術合集+比賽日+東方明珠+音樂會+綠色都市+歐洲郊區),并集成實用MOD(困難模式,無限金錢,無限石油和礦石,無限土地,解鎖全部程碑)在內容管理模組里開關MOD,游戲為綠色解壓版,無捆綁任何廣告程序,解壓即玩非常方便。
使用說明
1.直接運行 Cities 打開游戲。
2.游戲集成實用MOD(困難模式,無限金錢,無限石油和礦石,無限土地,解鎖全部程碑)在開始界面--內容管理--模組 可以打開MOD開關。
3..如果游戲打開不了或提示缺少文件 請用【DX修復工具】 文件夾里面的修復工具修復一下文件,再重啟電腦后重進游戲.
贈多項修改器|贈200實用資產MODs|贈滿金幣初始存檔
中文設置
OPTIONS-GAMPLAY-LanguageSettings-簡中
備用下載:https://pan.baidu.com/s/1OkzwHhpuYWP2CM8fr5EKDw
游戲特色
1、層級且極具挑戰性的模擬
從頭開始建造您的城市學起來容易,但掌握起來難。在游戲中,作為城市的市長,您將面對平衡各種必要需求的難題,例如教育、水力發電、警察、消防、醫療等等諸多問題,以及您的城市真正的經濟體系。您的城市中的居民嚴肅靈活地對眾多游戲場景做出回應,真實感極強。-模擬經營
2、廣泛的當地交通模擬
充分利用 Colossal Orders 在開發《都市運輸》系列時積累的豐富經驗,打造出精致詳實、精心設計的交通體系。
3、地區及政策
您不僅僅是市政廳的行政長官。將城市的部分區域指定為地區,使政策得以實施,從而使您出人頭地,榮登您自創城市的市長寶座。
4、利用晝夜的更替
城市隨著一天中的不同時間而變化,影響著市民的日程安排。夜間,車流量明顯放緩,一些劃定的區域未滿負荷運行。本擴展包將使您得以掌控晝夜更替的不同方面。
5、廣泛的改造支持
塑造或改進現有的地圖和結構。隨后您可將之導入游戲,在Steam創意工坊中與他人分享它們,并下載其他城市建設者的杰作。
6、靈活的自定義資產組件
通過城市天際線游戲的資產編輯器改進或新建新的資產內容。您可將其他外部內容導入游戲或上傳至steam創意工坊,并下載其他資產作者的資產作品。
賺錢攻略
一、直接方式:
無DLC,低密度商業區和低密度居民區,1:2或1:3的比例隨意混合,利用基礎稅收賺錢,稅收合理范圍為9%~12%,越低的稅收越能吸引人口進入。(城市發展初期的辦法)
公園DLC,利用公園門票賺錢。
方式一:在商業區人流最密集的地方,直接建造公園。
方式二:利用公園將一所學校圍起來,并在公園內部建設學校所需的所有公共服務——垃圾站、警察、消防、火葬場,(必須是大學或多所學校組成的學區才能起到良好的作用)
方式三:超級街區(詳情請查閱“核爆掩體”的帖子),基礎概念就是用公園直接導流居民區到商業區的道路,出門就是公園,公園的路就是去往就是商場的路。
方式四:地面換乘站上方,建立公園,確認公園內部道路是最近的換乘通道就可以。
工業DLC,不多說,詳情自己查閱相關貼吧帖子?;A概念是利用強大而通暢的交通網絡支撐工業進出口貿易。
學校DLC,也不多說,一堆主播嗷嗷叫的等著教你呢?;A概念,上大學就賺錢,拆掉老大學,關掉強子對撞機,建設DLC大學。
二、間接方式:
財政節約和控制:
1、水電預算控制。
2、更簡潔高效的公共交通工具設計。(太復雜不會弄?拉地鐵就完事了。)
3、控制進出口總量,隨著城市的商業增加或減少工業區的產能。
4、注意獨特建筑和公園的維護費。
5、在城市穩定期,有居住需求的情況下,稅收可以強征暴斂
邊際收益:
1、綠色都市DLC,回收站可以降低污染,并生產一部分商品,打開回收政策可以提高回收站效率。
2、獨特建筑可以吸引游客,游客促進商業繁榮。軌道電梯同理。
3、飛機場是游客的出入口,類似的東西就是客運港口,你要為游客著想,因為飛機航班并不會大量乘坐本地市民。
4、獨特建筑和公園的支出可能會拖垮你的財政?!居螒虺跗凇吭谏虡I運行良好的情況下,需要逐步調低這兩項支出,之后,如果商業出現客源不足的情況可以逐步調回。
5、教育必須覆蓋,但是支出可以縮減。
三、系統性方案
即依靠合理布局產業,達到各個產業自洽生存,從而產生效益。
小城市系統:
大量低密度居民區,少量公園,全低密度商業區,工業區獨立出去,主要收入是【居民區稅收】。
工業區選用農林,中間套用辦公區作隔離帶,大量吸引居民入住,主要收入是【居民區稅收】。
中等城市系統:
高密度和低密度居民區相結合,商業區采用中空結構(中間穿插是辦公區寫字樓),減弱交通壓力,依靠本地商業和居民賺錢,主要收入是【居民區稅收】,次要收入是【商業區收入】。
工業、商業、居住混雜型區劃,有比較高的難度,不建議新手使用?;A理念,是工業和商業比較近,互相有保障,居民又保證了工人和消費者的充足供應,工業和商業的等級提升都比較快,但是居民區就稍微慢一點。
城市天際線大都會模型:
全高密度社區+全辦公樓+低密度商業區,堆人口常用模式,穩定,有人就有錢。高科技辦公區可以充當工廠使用,生產的貨物差不多可以完全供應低密度商業區,但是你如果選擇高密度商業區,這些貨物就少的不值一提。
全高密度居民區+高密度商業區中心系統,商業區和居民區擁有完善的立體化的交通配套體系(主要包括居民區和商業區高速直通、商業區附近貨運火車或貨運港連接、公交客運方式兩種以上并有多個換乘出入口,商業區內公交系統有巨大的客流吞吐能力。)擁有完善的商業體系后,主要收入是【商業稅收】,并且會高于居民區稅收。-模擬經營
旅游業,這個是大都會模型的補充,但是不必要。首先你需要有可容納大量游客的建筑資產,不然用這個賺錢就是空談。官方給出的足球場DLC、音樂會DLC、公園DLC是必要的,核心概念是利用旅游帶動公交系統高效運轉,最終服務商業,產生商業利潤并提高商業區稅收。-模擬經營
配置需求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
處理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: nVIDIA GeForce GTX 260
DirectX 版本: 9.0c
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
處理器: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
內存: 6 GB RAM
顯卡: nVIDIA GeForce GTX 660,
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間