攻城掠地單機版以中國人耳熟能詳的《三國演義》為游戲時代背景藍本,力圖表現蜀漢,曹魏,孫吳三家爭霸的割裂局勢下玩家力挽狂瀾一統中華的偉大史詩。玩家在游戲中調兵遣將,享受三國群豪一般的快感,以結束戰亂統一天下建立皇道樂土為目標而奮戰。
玩法:
玩家在《攻城掠地》中的基本資源分為銀幣、木材、糧食、鑌鐵,玩家可通過自身的資源區建筑(民居、木場、農田、礦場)產出,亦可通過游戲內其他相關資源功能和活動獲得,如:政務事件、祭祀、集市等,四大資源各有其特殊功用,在整個實力發展過程中起著極其重要的作用,缺一不可用途,玩家需要根據不同時期的需求合理分配資源,以備不時之需。
攻城略地前期發展十大竅門:
1:處理內政時需要用花費金幣的,不要猶豫,全部選擇金幣處理內政。到了后期,有你想花錢買資源但是買不來的時候。
2:游戲剛開始的時候,給兵營升級一個七天的雙倍速度,共花費44金幣。到了后面你會知道這44金幣花的是多么的值得。
3:游戲的初始階段,不要急著用募兵令,因為一個募兵令可以減少五分鐘的冷卻時間,而前期募兵一次往往用不了這么多時間,是一種浪費,到了后面,尤其是國戰的時候,募兵令的作用是非常重要的。
4:游戲開始的時候,大約在三十五級以前,優先升級木材,其次升一些兵營,民居和農田等級滿足任務需要就好。在你木場達到三十多級的時候,多祭祀幾次,保證后期的充足(事實上玩到這個地方,你會發現你有很多免費祭祀的次數了,用在這里剛好合適)。三十五級以后轉型糧草,因為糧食加上時間和操作就是經驗!
5:合理利用祭祀,因為祭祀給的是對應資源兩個小時的基礎產量,所以前期快速發展的時候(此時產量比較低),應該盡量少用,建議一直保持在二十次,另外,第一天的登錄獎勵,不要急著領,等祭祀次數耗到十五次以下的時候再領(個人以為登錄獎勵出二十五祭祀的概率還是比較小的,所以推薦在十五次祭祀在領取登錄獎勵,這樣不會浪費)。
6:金幣重新開啟經驗副本,前期可以少量開啟一兩個,后期不要開啟,總體來講,金幣刷經驗副本升級的方式,對于非R來說還是不推薦的。通過消耗糧草,征兵打仗的方式可以達到同樣的效果(需要花費一定的時間和耐心)。R除外。
7:開啟世界以后,會出現很的霧,分別為糧草霧,銀幣霧,和經驗霧,建議不要急著開,等到缺乏的時候再去攻打,因為資源達到上限以后(呈現紅字)就不會再獲得收益了。
8:第一天的官職俸祿是可以多次領取的,所以如果你有足夠的耐心和時間,你可以嘗試著九八七六五四三二一的依次領下去,這對你接下來的游戲有很大的幫助。
9:34級開啟功勛排行系統,開啟功勛箱子有機會獲得大量的經驗,但是筆者建議大家有選擇的開啟,因為過了四十七級可以會有二級的箱子可以領(需要升級科技)。二級的箱子要比一級的箱子好很多。
10:第二天的功勛需要注意一下,先把功勛打到200,升級功勛科技,然后再打到四百,這樣你會多二十七個二級的功勛寶箱,二十七個,你懂的??!