老夫子重做后很多玩家都覺得他加強了好多,不少沒有他的玩家都很糾結,所以一定要比較比較,趙云是很多玩家喜歡使用的戰士英雄,兩者相比哪個更厲害呢?一起來看下。
老夫子技能
被動【師道尊言】
解析:老夫子本次改版最大的看點莫過于被動技能的調整,普攻命中目標后疊加訓誡值,五次之后觸發被動技能,增加老夫子的移動速度和攻擊速度,普攻攻擊附帶60點真實傷害,并且減少一、二技能的CD各一秒。觸發被動之后老夫子的武器外觀會發生改變,這種又炫又實用的技能,是不是很適合你呢?
圣人訓誡
解析:該技能和鐘馗的二技能有點相似,都是把敵人拉倒自己面前,但也有一定區別,鐘馗的二技能優勢是距離遠,老夫子就相對較近。最大的區別在于老夫子的技能可以拉走整個范圍內的所有敵人,而鐘馗的技能每次僅能拉一個敵人。試想一下在團戰前夕,老夫子從草里拉出來對面的好幾個人,然后被我方丟了一套技能,然后……就沒有然后了……
當然,在實戰中這個技能也可以非常靈活的運用,比如可以把殘血逃走的英雄拉回來,把切后排的刺客拉過來等等。
舉一反三
解析:該技能屬于一個短時間內增益的技能,能有效提高老夫子清除野怪和小兵的速度??梢蕴岣咭苿铀俣群透哳~的免傷,移動的時候可以加速,團戰的時候帶來的2秒高額免傷已經可以抵擋很多傷害。而且在這2秒鐘內可以反彈一次普通攻擊,后期射手的攻擊如何爆炸已經不用多說了,如果再反彈一次,一定會帶來意想不到的效果呢!
圣人之威
解析:同樣是一個很有意思的技能。在關鍵時刻可以突進,將敵人鎖在一定范圍內5秒并減少敵人的輸出。在團戰中抓住不同的角色當然效果也是不同的,如果抓住對面的刺客玩家,那后排就沒人切了,如果抓住射手,那對面的輸出能力就會被極大的減弱。在老夫子抓住敵人的時候,隊友每個人放一套技能,被抓住的英雄一定是非死即傷了。在殘血的時候還能當做一個保命技能來使用,為老夫子提供小段的位移,提高逃生的幾率。
趙云技能
【龍鳴】
解析:趙子龍擁有強大的免傷效果,在生命值越低的條件下這個被動的免傷效果越明顯,在團戰當中,殘血的趙云往往會給敵方玩家一種錯覺,而趙云能夠利用免傷的效果越挫越勇,反殺對方。
【驚雷之龍】
解析:一個擁有高位移的技能,王者峽谷中的大部分墻都可以穿過去,后期CD很短,并且還會大大加強下次普攻的傷害,配合大招天翔之龍的感電效果的普攻強化,傷害將更加爆炸,推薦主加該技能。在游戲中這個技能可用作追擊敵方英雄或者逃離戰場。
【破云之龍】
解析:趙云刺出多段龍槍,給敵方英雄造成傷害并恢復自身少量生命值,在釋放該技能時記得不要移動方向盤,移動方向盤該技能會立即停止,而且只有命中敵方英雄才會恢復生命值,用在小兵或野怪身上不恢復生命值。
【天翔之龍】
解析:趙云向目標方向砸在地面,給敵方英雄造成巨額傷害并擊飛,并且敵方英雄將會受到感電效果的影響,用大招正確命中敵方英雄,在配合一、二技能加上適當的普攻打出的一套傷害是將趙云的傷害充分利用化。
對比分析
趙云2技能是主要輸出手段,主加,范圍較近但能持續對敵人造成傷害,很依賴操作和走位。1技能是突進技能,有不錯的距離,但一定要掌握好方向。大招一樣是AOE突進擊飛,使用前要判斷好位置。
重做后的老夫子應該是將刺客屬性調多了一點,大招可以說是嘉文的大,而老夫子的站擼能力又比 職業刺客要強,所以實用性加強了。大招一放孫悟空也跑不了。