秘境對決擁有全新的卡牌對決玩法,對于新手玩家而言,秘境對決還是擁有不小的難度的。那么秘境對決怎么玩,下面是秘境對決玩法規則詳細介紹,希望對大家有用。
秘境對決玩法規則詳解
下面將為您介紹《秘境對決》的兩大基礎規則:
1.法力值;
2.傷害造成規則。
在介紹此兩個規則之前,我們先來簡單認識一下《秘境對決》中的生物卡牌,如下所示:
一、初識卡牌
圖1 生物卡牌
由上圖可看出,卡牌屬性分為以下幾部分:
1. 法力消耗值:表示召喚該生物需要消耗的法力值;
2. 色系/點數說明:表示該生物屬于5個色系中的哪一個色系以及對應的點數;
3. 技能欄:補充說明該生物的屬性,技能等等信息;
4. 力量值:表示該生物的攻擊力數值;
5. 生命值:表示該生物的生命值數值。
二、法力值
法力值是戰斗中最為重要的一部分,決定著您技能的施放,生物能否順利召喚等等。
1.法力初始值
在游戲剛開始時,每位玩家最開始的法力值都為1,游戲中后手玩家可以在第一回合獲得一張0費+1法力的卡片,如下圖所示:
圖2 初始法力值及后手獎勵的星蘊石卡牌
在戰斗中,使用各種卡牌將會消耗一定量的法力值。在新回合開啟時,會自動增加一點法力值的上限并將當前回合的法力值補充為當前上限數值。
PS:無論上一回合法力值是否有剩余,都會補充至上限數值,如下所示:
圖3 每回合開始都增加一點法力值上限并補充至上限數值
2.法力值上限
在戰斗持續至第10回合時,玩家的水晶值將達到上限,數值為10,此后每回合,法力值上限不再自動增長,除非使用一些突破法力上限的卡牌,比如下面這張:
圖4 增加法力上限的卡牌
在法力10點時使用,可以將法力上限提升至11點,以后每回合都可以有11點可用法力。當然,這張卡牌也可以在上限不到10點法力值的時候使用,相當于增長了法力的成長速度。
三、傷害造成規則
每位玩家在對戰中的初始生命值均為30點,在戰斗過程中可能遭受對手使用各種類型的卡牌或者召喚生物進行攻擊從而造成生命值損失,下面為各位玩家介紹傷害造成規則。
每回合玩家可操控已在戰場上的生物對對手或對手的生物進行攻擊,可分為以下兩種類型:
1.攻擊對手生物
當玩家拖動已上場的己方生物對對手的生物進行攻擊時,造成的傷害等同于己方生物的力量值。同時,己方生物將會損失等同被攻擊生物力量值的生命值,如下圖所示:
圖5 攻擊對手的生物
當我方進行攻擊時,所受傷害說明如下:
我方生物的屬性為力量值2;生命值3,對手生物的屬性為力量值3;生命值1,按照上述邏輯,對手生物將受到2點傷害,我方生物將損失3點生命值導致死亡。
如果對手生物有護甲值,造成的傷害會優先扣除護甲值后再扣除生命值,上面的情況,造成的傷害只會扣除對手生物2點護甲,不會造成對手生物的死亡。
2.攻擊對手
當玩家拖動已上場的己方生物對對手進行攻擊時,造成的傷害等同于己方生物的力量值,如下圖所示:
圖6 攻擊對手
當我方使用生物對對手進行攻擊時,造成傷害說明如下:
我方生物的屬性為力量值2;生命值3,按照上述邏輯,對手將受到2點傷害,攻擊后己方生物不會受到反擊而損失生命。