火影忍者OL手游中的長門是一個輔助角色,這個角色的攻擊能力低,不過有著不錯的生命能力和忍術,很多玩家對新忍者不了解,下面西西小編為大家帶來火影忍者OL手游長門技能屬性及陣容搭配攻略。
火影忍者OL手游長門技能屬性
基礎屬性
從屬性面板來看,長門屬于攻擊屬性比較低,但是生命和忍術都比較優秀,防抗屬性也在平均線之上。
技能
從技能標簽來看,奧義還是比較吃香的,但是普攻和追打就很吃攻擊差的虧了,尤其普攻是純體術標簽。
忍者標簽中有用的屬性有男性,曉,輪回眼,待發掘的屬性雨隱,旋渦一族。
奧義是一個5連擊的奧義,也就是說在競技場環境下一個單位不暴擊的挺快可以造成高達170*5=850的“高額”傷害??瓤?,還是老老實實的祛時效吧,但是祛時效也有更優異的選擇。
普攻:
平凡無奇的名字,平凡無奇的效果,就算臉好觸發連擊也只是一個倒地和三連擊,至少落后兩年的普攻
追打:
咳咳咳,參考普攻,不必多敘述。
被動:恐懼反彈
青年長門的特色技能,也許這就是價值1W6點券的核心,閃避追打斷對方節奏,并且還可以反傷,但是數目有點低,剩余血量5%和地陸的15%差的不是一點半點。最后有個附加效果,也是本人認為這個忍者最強的地方,免疫純忍術傷害,畢竟大環境還是忍術肆虐嘛。
被動:戰爭恐懼
雖然有個霸氣的名字和霸氣的圖標,但是實際上就是個低配的冷血,加上本身那可憐的輸出......
總的來說,目前以青年長門的技能來看,這就是個純粹的倉管角色,既不能輸出也沒法輔助。
火影忍者OL手游長門陣容搭配
輔助隊伍:
主C隊伍:
輔C隊伍:
(可以將餓鬼與畜生道對換一下,以上搭配是為了避免對位起手,如果對換后可以餓鬼火主雙解)
以上搭配的重點是憑借輪回眼無與倫比的buff,可以為長門提供超高的忍術與暴擊加成。同時中路可以用人間吸藍作為回藍,火主有斑涅查克拉,上路有鬼鮫,都可以回藍,因此一定程度上并不是很害怕對方先手吸藍。通靈重置buff的機制可以進一步提升此隊伍的穩定性。