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    魂器學院UR魂姬哪個好 UR魂姬排行榜

    相關軟件相關文章發表評論 來源:西西整理時間:2019/2/13 10:49:52字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 魂器學院 UR魂姬排行榜

    魂器學院2.0.0安卓版
    • 類型:角色扮演大?。?i>93.9M語言:中文 評分:10.0
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    魂器學院玩家通過召喚獲得魂姬,很多玩家會選擇品質最好的UR魂姬進行培養,UR魂姬也是比較多的,魂器學院UR魂姬哪個好,西西小編為大家帶來UR魂姬排行榜。

    魂器學院UR魂姬哪個好

    1、軒轅劍

    最高攻資7.2,血資216。

    強攻算是目前輸出角色的標配技能了,后面提到的很多魂器也會有這個技能。

    至于鼓舞單從文字描述來看對于自身是沒有加成的,假如是這樣的話那么這個魂器就廢了一半了,設計不是很合理。

    不過如果對于自身有加成的話那么屬于輸出通用魂器,有高星的可以考慮主練。

    2、盤古斧

    最高攻資7.2,血資216.

    濺射技能是只對近戰角色生效的,所以當前版本后排不可能帶這個魂器。

    也因為濺射的存在導致只有前排的戰士/刺客可以攜帶這個魂器,坦克是不可能帶輸出魂器的。

    另外,由于戰士/刺客更適用于競技場,所以這個魂器也是競技場魂器。

    并且該魂器只適用于對方有2個前排的情況,比如對方是戰士+戰士,坦克+戰士,坦克+刺客等等。

    由于現在的版本刺客沒有位移技能,所以無法針對雙后排出配置。

    3、死神鐮刀

    最高攻資7.2,血資216.

    同樣只適用于戰士/刺客的魂器,后排雖然也可以帶,但意義并不大。

    當前版本因為坦克和戰士之間的分界線明顯拉開了,所以戰士可以開始嘗試向輸出方向發展。

    而得益于戰士天生高于刺客的血量,也使得一些吸血/回復技能有了發揮的余地。

    另外遠坂秋的斬龍技能雖然被徹底削除了,但戰神技能也獲得了一定程度的增強:

    這避免了競技場中只有遠坂秋和柳生薰的情況,使得其他角色有了上場的可能性。

    新增的血量下降百分比,增加暴擊概率正適合死神鐮刀的吸血效果,相比原先的戰神技能強化了很多。

    另外我們可以從戰神技能的描述看出,戰士正在針對刺客一類的雙前排陣容做出改變,簡單來說,面對刺客強力的陣容,我們應該嘗試用戰士去克制。

    4、妖刀村正

    最高攻資8,血資160.

    雖然有著強攻技能,但一技能“劇毒”的效果卻很普通。

    每秒減少目標0.5%當前血量,從描述來看不可疊加,那么所謂的“3秒劇毒”就沒什么意義,對于普通速度普遍在1以上的角色來說,這個效果跟1秒沒區別。

    而目標0.5%的當前血量是什么概念呢?

    假設增強該技能的效果為:目標0.5%的最大血量。

    那么依靠該技能,每2秒掉1%血,需要200秒才能消滅1個怪。

    A.這肯定不是適用于競技場的技能;

    B.只有在面對高血量的BOSS時,該技能才能在“戰斗前半段”產生明顯的效果,越往后效果越低。

    將該技能與瑪姬的被動作對比:瑪姬的流血最高可以疊加5層,是目標“已損失生命值的1%”。因此疊到5層為目標已損失生命值的5%。

    即便在這樣的高百分比情況下,我仍然認為瑪姬并不適用于競技場,所以劇毒的效果也就顯而易見了。

    那么,它適用的情況有:

    接下去假如出現一些超高血量的怪,并且需要依靠2坦克1奶媽,或者1坦克2奶媽的陣容打過,那么可以攜帶該魂器來提高輸出能力。

    5、海神三叉戟

    最高攻資1.6,血資384.

    典型的坦克魂器,健體提升血量上限,護盾提供減免傷害。

    “科技值*100%”,科技值=40+角色等級。

    在過往的競技場中科技值是一個比較廢的屬性,但目前整體屬性降低了許多,在比重上應該會有一定程度的提升。

    另外目前的角色攻擊資質是浮動的,因此在面對低攻資的角色時會有明顯的效果。

    6、雷神之錘

    最高攻資7.2,血資216.

    目前高星魂器有2個特點:

    A.在技能上更好懂(被簡化了);

    B.屬性比重高于概率比重。

    因為原本的“暈?!奔寄鼙还潭ǔ?個死技能了,所以這個技能已經無法繼續提升。好不好用完全取決于角色本身的攻速。

    也因此在選擇魂器時我們只需要:看一眼技能是什么,看一眼有幾顆星,就能決定是否要使用這個魂器。

    值得一提的是,迅捷這個技能的“攻擊速度提高0.3”是固定提高0.3,而不是30%,耐人尋味。

    這說明什么?

    攻速1.6的金百莉攜帶這個魂器,攻速為1.9,提升18.75%;

    攻速1的布蘭琪攜帶這個魂器,攻速為1.3,提升30%。

    雖然我想說“攻速越低該魂器提升越大”,但又總覺得不是那么回事,這里只是先簡單提出這個概念。

    另外,遠坂秋的“戰神”是“普通對面前150碼的敵人造成范圍傷害”,但不確定是否能夠與雷神錘的“暈?!悲B加。

    如果可以的話效果是非??植赖?。

    7、岡格尼爾

    最高攻資8,血資160.

    “不屈”被加強了1秒,雖然無法繼續提升了,但原本的6.5秒就幾乎不可能達到,所以實際上還是屬于提升的范疇。

    增加的“裁決”技能實際上屬于背水一戰了,在刺客角色增加、遠坂秋被削弱的當前版本,岡格尼爾會有更多可以發揮的空間。

    至于3輸出陣容攜帶岡格尼爾來打一波爆發,實際上當前版本的輸出環境并沒有那么嚴格,常規打法基本都能打過去的情況下,湊齊3個高品質岡格尼爾的難度反而比較高,如此搭配并不是很劃算。

    另外現在的角色增多,輸出也開始依賴屬性克制加成,想要湊齊3個完全克制對方的輸出角色也并不容易。

    (從圖中可以看出岡格尼爾目前只有火屬性的,也就是說如果要帶3個岡格尼爾,那么輸出也只能是3個火屬性的角色。)

    8、宙斯神杖

    最高攻資12.8,血資48.

    攻資高的離譜,前后翻了一下,確實是當前的最高攻資。

    雷電”技能以前是“普攻附帶目標1%當前血量”,現在是“技能附帶目標2%當前血量”。

    這也導致以金百莉為主的攻速打法不適用了,更應該選擇短CD的法師角色來帶這個魂器。

    另外“充能”提供的30%能量傷害加成和游戲姬的技能是一樣的。因此宙斯就是游戲姬的終極進化版。

    現在的CD最短的小技能是諾諾妮婭的心之火:

    4秒CD,每秒造成2%當前血量,則效果相當于每秒造成當前血量0.5%的能量傷害。此外還有大招的加成,效果會略好于劇毒的效果。

    總的來說,雷電的效果是被極大程度的削弱了,這也可以從另一方面看出輸出環境放寬了很多。

    另外,“雷電”的描述是“技能附帶目標2%當前血量的能量傷害”。

    而諾諾妮婭的“復仇之炎”:

    A.首先該技能肯定是一個“技能”,并且是一個被動技能;

    B.不確定是否能夠觸發“雷電”的效果,畢竟雷電并沒有寫明“觸發CD”,以及被動能否觸發。

    雖然從理論上來說該技能不該被觸發,但假如觸發的話,秒BOSS那都是分分鐘的事。

    9、丘比特

    最高攻資7.2,血資135.

    “致盲”的效果和單反娘的效果是一樣的,所以有丘比特就沒單反娘啥事了。(愛情使人盲目)。

    原本丘比特的回血提升50%效果被改為“回復”,友方角色每秒回復1%最大血量。

    與其說是削弱不如說連魂器的定位方向都改變了。

    A.從攻資來看,她仍然適用于金百莉一類的輸出角色,既有輸出加成,也有普攻特效;

    B.從回復來看,這個魂器的作用被大大削弱了。

    伊文捷琳的救贖被動:

    效果明顯要強得多,但即便如此也不是一個很實用的技能。

    10、美杜莎之盾

    最高攻資1.6,血資384.

    只適用于坦克的魂器,因為坦克普遍技能CD較長,所以“沉默”不會觸發很多次。

    另外“沉默”顯然區分于“致盲”,沉默是阻止技能,“致盲”是阻止普攻。針對不同的陣容各有各的實用性。

    原本美杜莎之盾的科技減傷效果被轉移到了三叉戟的身上。

    “抗擊”帶來的擊退抵抗80碼其實就是以前的防擊退套裝,這個套裝很少有人用,但仍然能在特定情況下發揮其價值。

    當前版本戰士增多,以“擊退”為主的打法也會隨之增加。

    為了確保后排有足夠的生存空間,坦克也需要針對強擊退的陣容配上美杜莎之盾。

    11、哈迪斯之盔

    最高攻資4,血資384.

    “復活”并未寫明復活CD,但肯定是有的。原本是打火姬的技能,但這里打火姬的效果被改了。

    CD應該是60秒,和免死不會差很多。

    “健體”和三叉戟的一樣,適用于坦克的技能。

    另外,復活的40%血量應該是強化了,以前是30%。

    在以前有斬龍的時候這個技能是可以用柳生打遠坂的唯一技能,但現在斬龍沒了,刺客也就沒有必要再討論帶不帶復活了。有能力就帶吸血,吸不回來就帶免死。

    另外在“丘比特”被削弱的現在哈迪斯會更適合坦克攜帶。

    12、猛獸臂章

    最高攻資3.2,血資288.

    資質低但技能強力,適合坦克攜帶。

    “減傷”可以減少18%的傷害,加上零件的重甲15%,總計減傷33%。

    此外還有坦克自帶的減傷或者閃避,總體減傷是很可觀的。

    唯一不明的就是“堅盾”的防御提高200到底是什么效果,肯定不是20%。

    防御這個屬性在角色的屬性中一直是百分比,但堅盾提供的防御是200點。

    效果不明,有待討論。

    最后,猛獸臂章好處就在于它各個屬性都有。水火風光暗每種1個,不像哈迪斯只有一個暗。所以在為不同的角色配備魂器時,猛獸臂章的適用性會更強。

    13、水晶利爪

    最高攻資9.6,血資48.

    攻資僅次于宙斯神杖,而且主加普攻和機械傷害,區分于宙斯,是最適用于金百莉此類射手的魂器。

    “利刃”提供的機械傷害提高25%,高于強攻的“20%”。而金百莉本身是純機械傷害的,包括技能也是機械傷害的效果,所以帶這個魂器加成會更高。

    “破甲”降低的防御1.5秒覆蓋率是很高的,無打斷的話是100%覆蓋,現在因為競技場后排壓力減輕了,所以對前排的傷害會提高不少。這為之前一直沒能打進競技場的射手們提供了一個秒前排的機會。

    另外,該魂器也是5屬性齊全,所以適用范圍也很廣。

    以上就是西西小編為大家帶來的魂器學院UR魂姬哪個好,UR魂姬排行榜。希望大家喜歡。

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