大家餓餐廳是一款模擬經營餐廳類游戲,玩家在游戲中選擇合適的生產線等進行布局賺錢,大家餓餐廳怎么布局好,西西小編為大家帶來布局攻略。
大家餓餐廳怎么布局好
話不多說,先上攻略:
['漢堡' '烤雞' '飲料' '披薩' '豆腐']
['漢堡' '烤雞' '飲料' '披薩' '生鮮']
['漢堡' '烤雞' '飲料' '披薩' '薯條']
['漢堡' '烤雞' '飲料' '豆腐' '生鮮']
['飲料' '豆腐' '薯條' '羊排' '意面']
['生鮮' '意面' '壽司' '紅酒' '牛排']
如果只需要攻略,那么照著上文的布線就可以了。如果還想看下更多的細節,請看下文:
作為一家致力于治理污染,帶給大家歡樂的治愈系餐廳,我們的目標是讓所有的人都能最快的獲得終極滿足。為此,我們將付出不懈的努力。
本次的算法,判定的標準是:全部的21種顧客,每一個都吃到飯,要排幾次隊。
目前已知的最小的排隊次數為28次。
可以理解為:7個顧客要排兩次隊,其他的只排一次隊。
我不知道能不能有更少的比如27次的可能性。因為程序還在跑。但我傾向于是沒有了。撐死是等同或者優化到27次,更小的已經很難了。所以就算這個不是最優解也是次優解??紤]到省錢的因素,這個其實是個挺優秀的解了。
通常來說,我們認為窮舉是查詢最優解的最好方法。但是很可惜的是我們有12種食物,每條生產線有12!/7!/5!=792種可能性,而六條生產線則有2.468*10^17種可能性,如果要窮舉完這些可能性,需要大概78260年吧……
所以,窮舉是不可能窮舉的,這輩子都不可能窮舉的。只能采用其他的算法來優化了。
之前我采用了隨機采樣法。效果還不錯。但這次,為了找出來最省錢的方法,我把窮舉和隨機采樣法進行了結合。截止到目前為止,隨機采樣法最好的成績是29次,而窮舉法的最好成績是28次。至今我沒發現過小于28次的可能性,很大概率這就是最優解了,如果不考慮不招待某些客人的話。
而窮舉我是從最省錢的往最費錢的方向去窮舉的,所以,第一個出現的28就是最省錢的讓排隊次數為28次的方法,就是上面的方法啦。所以我放出來給了大家。也算是彌補之前的錯誤吧。
以上就是西西小編為大家帶來的大家餓餐廳怎么布局好,布局攻略。希望大家喜歡。