刀塔霸業8月9日更新了什么?有什么新增或者刪減? 刀塔霸業8月9日更新了什么?相信很多玩家都還不甚清楚8月9號具體更新了什么內容,西西小編整理搜集了詳細的更新內容匯總,還等什么?趕緊來一起圍觀吧!
8月9日更新內容匯總
我們把一些造成崩潰的代碼打包壓扁了。
修復了動畫和單位朝向的部分問題。
優化了更多特效。
受到美杜莎石化凝視影響的單位現在會出現凍結的樣子,看起來像石頭。
通用物品成就從需要 4 件通用物品變更為 2 件。
現在繼續進行上次中斷的機器人比賽時,會先處于暫停狀態。
根據比賽的當前狀態調整機器人特點。
在戰斗的統計數據擊殺面板中,擊殺的計算方式與傷害相同(召喚單位的擊殺累計為召喚者的擊殺)。
UI:
修復了把一個單位放到棋盤上形成一個聯盟后,顯示錯誤聯盟圖標的問題。
修復了回合獎勵彈出時,“+免費重新選擇”一行顯示錯誤的問題。
修復了初版令狀進度顯示的部分問題。
修復了排名升級彈窗不斷出現的問題。
現在點擊計分板上的英雄,則同類型的所有英雄都會突出顯示。
現在游戲內聯盟工具提示及彈窗會顯示該聯盟中所有英雄的圖標。
修復了有時戰斗已結束,不朽之守護已使用,但未通知其他玩家的問題。
在計分板上突出顯示玩家本人所在的列。
通用 UI 更新并優化。
游戲玩法:
此前,技能按生命值等區分單位時,沒有正確排除召喚單位。修復了此技能目標和召喚單位的問題。
修復了未爆炸的遙控炸彈在回合結束時造成玩家傷害的問題。
聯盟物品變更:
無蹤:第 3 級聯盟(9 名英雄)- 從“所有單位獲得 +75% 閃避”變更為“所有英雄獲得 +75% 閃避”。
惡魔獵人:第 2 級聯盟(2 名英雄)- 從“使對手的惡魔聯盟加成無效。 所有惡魔單位獲得 +50% 純粹傷害。 所有惡魔獵人獲得 +50% 純粹傷害?!弊兏鼮椤笆箤κ值膼耗撁思映蔁o效。 所有惡魔和惡魔獵人單位獲得 +50% 純粹傷害?!边@意味著恐怖利刃不再獲得雙倍加成。
獵人:第 1 級(3 名英雄)- 額外攻擊幾率從 20% 提高至 25%。 第 2 級(6 名英雄)- 額外攻擊幾率從 35% 提高至 40%。
英雄變更:
末日使者:
末日使者的末日技能現在一律使被動加成無效,包括聯盟的被動加成。
技能描述已修改,以體現這一變化。
狼人:
狼人變身時獲得 30% 最大生命值,是每次都會獲得完整生命值的 30%,而不是基于變身時的生命值。
主宰:
如果主宰處于可以施放劍刃風暴的狀態(有足夠魔法值,且未處于冷卻期間),且即將受到魔法傷害,則立即施放劍刃風暴,且不受魔法傷害。
物品變更:
不死頭盔:
如果不死單位處于不死狀態,永遠不會向對手施加傷害,但在確定回合獲勝方時會計算在內。