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    斗羅大陸魂師對決朱竹青最強定位一覽

    相關軟件相關文章發表評論 來源:西西整理時間:2021/8/28 9:07:50字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 斗羅大陸魂師對決 朱竹青

    • 類型:角色扮演大?。?i>1.17G語言:中文 評分:10.0
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    斗羅大陸魂師對決朱竹青是很不錯的角色,很多玩家不知道定位,想要知道這個定位該怎么選擇。不清楚選擇方法的小伙伴們,就小編給大家詳細的講講吧。

    斗羅大陸魂師對決朱竹青最強定位一覽

    一、角色定位。

    現版本敏攻中比較難定位的一張卡,需要特定陣容來發揮輸出,爆發一般,長圖表現一般,集自身技能高爆傷增傷、多次協戰、群傷、單點爆發于一身,但是表現暫時一般,比較吃自身的練度和陣容強度。

    二、技能介紹

    飛行系一技能:一個群體面傷的技能,對主目標可以造成一個單點爆發,針對破甲單位額外提升自身的暴擊率和暴擊傷害,優先向關鍵敵人釋放,可以造成敵方脆皮的減員。

    飛行系二技能:提升自身的傷害,針對敏攻魂師有額外提升并且在敵方敏攻魂師行動后進行一次反擊,友方存活時不能選定自身為技能主目標,一個針對敵方敏攻魂師的技能(可以針對邪月飛行1技能刷新追擊),并且對自身有一個自保能力,不懼怕單體爆發魂師。但是由于都是單養敏攻或者放棄敏攻魂師,實用性不大,打pvp第一回合打爆發可以攜帶提升自身爆發。

    飛行系三技能:暴擊概率追擊,最多能造成3次普攻傷害,協戰也可以觸發,普攻核心技能。

    飛行系四技能:比較冷門的一個技能,我之前用過幾次但是沒用明白,反擊了一下就消失了,也沒有群體傷害,希望懂機制的老哥可以和我說一下奧。

    邪蟲系一技能:單體3次攻擊,概率破甲,并且每次使用可以永久提升該技能的傷害,越打越疼,并且萬年會解鎖對破甲單位提供一次普攻追擊,這次普攻是可以觸發飛行普攻的暴擊追擊效果的,點殺技能,但是需要回合數來啟動增傷效果,長圖攜帶,短圖PVP都不建議。

    邪蟲系二技能:長圖核心技能,普攻傷害持續疊加,最高20層,期間協戰的普攻也會計算進去,疊滿普攻提升100+的輸出,并且對同一目標連續攻擊會增加魂技傷害,持續增傷,長圖懸賞可以使用,短圖PVP都不建議。

    邪蟲系三技能:一個自身回合外增傷的普攻,回合外比如自身4技能的協戰、老虎京靈的邀戰等一系列普攻聯動,兩個普攻我都用過也對比過傷害,還是推薦飛行普攻,不是很看好邪蟲系普攻,不是很建議攜帶。

    邪蟲系四技能:普攻貓的核心技能,15層的一個普攻增傷,并且隊友行動后協戰,形成1+1大于2的聯動,并且2W5年限解鎖必定協戰以及印記持續到戰斗結束,并且每有一個印記都會提升自身一定的暴擊傷害,一次掛2個,理論上3次可以掛滿其余5名隊友,但是印記會重復疊加給釋放過印記的隊友,臉黑的需要多放幾次才能覆蓋全隊,長圖必備,源源不斷的傷害來源。

    三、加點:平時情況下推薦全攻擊,打8人外傳挑戰時候建議加暴擊和爆傷,這次風火外傳我同樣的陣容全攻擊和爆傷暴擊加點每次輸出都是暴擊爆傷會更高一點,反正就是你覺得自己臉白或者圖短直接全攻擊,覺得和我一樣非洲老酋長的加點暴擊爆傷你會感受到暴擊紅字的快感。

    四、魂骨推薦:蝶后裂空套。釋放技能后增加普攻傷害并普攻。

    五、契合魂師

    一、秦明

    秦明結界在敵我雙方每次行動后會隨機普攻敵方,這次的普攻是可以觸發貓的邪蟲4技能印記的,看過我風火攻略的這幾天應該試過貓+秦明,會起到一個瘋狂聯動普攻的效果,并且不會占用自身回合數,但是只契合8人隊伍面對一些挑戰,皇家不適合,6人隊伍上不了場,但是8人挑戰必帶(魂環配置2221)

    鑒于6人隊伍以及一些難度8人本沒法起到出色的表現和上場機會,契合程度★★★★

    二、鬼魅

    鬼魅的作用是一個被動持續增傷以及4技能的疊加傷害,著重說一下4技能,4技能持續3回合,但是可以通過印記的協戰來疊加層數并且不會消耗技能的回合數,白嫖懂吧,自身回合外的行動都不會消耗,只要輪不到貓的回合就可以無限白嫖,鬼魅的攻擊加成可以說是全場最穩定的(甲盾被動的增傷),奧斯卡沒法代替。打長圖推薦鬼魅加點全攻擊,做到攻擊提升最大化(魂環攜帶1221)

    契合:★★★★★(必備)

    三、黃遠 火舞

    這兩人我放在一起講是因為機制和鬼魅4技能類似,都是回合外協戰不消耗,打8人挑戰表現顯著,我朱竹青回合外協戰吃滿buff打出過1700W的暴擊普攻傷害,buff不會沖突,可以疊加,只建議8人攜帶

    契合:★★★

    四、御風

    御風這張卡其實是最近才發現的一張很契合朱竹青的卡,首先被動飛行技能有一個受傷增益buff,5萬年的話是60的受傷提升,但是要注意的是該技能是每回合對敵方隨機單位釋放,只適合單體boss。

    4技能增加2回合的風怒,提升自身的普攻傷害,朱竹青回合外的協戰也會提升傷害,并且和之前火舞、鬼魅機制一樣,不會消耗額外回合。

    但是當前版本不推薦養雙敏攻,一是沒有位置,二是敏攻資源要全部堆給單人,敏攻的核心就是單體持續爆發,不像強攻一樣可以有一個是工具人。

    只推薦8人陣面對單體boss攜帶,誰用誰知道。

    鑒于實用性不高,契合:★★★

    六、羈絆講解

    幽冥白虎是我覺得可以使用的一個武魂融合技,全體破甲并且對主目標群體協戰,可以觸發所有普攻特效(貓咪追擊、塵心普攻額外段數、老虎變身后嘲諷等),并且提升朱竹青前2回合的普攻傷害,但是融合技平時不推薦用消耗大收益不高,8人陣面對單體boss在回合不多的情況下可以使用。臺詞動畫還是很帥的:幽冥鑄刀,白虎著甲,粉碎一切吧!

    朱竹青核心羈絆,永久提升朱竹青的普攻傷害,以我自己羈絆等級計算,羈絆提升48,邪蟲被動提升20層,每層6,邪蟲4技能提升4.5,最高15層,將近一個200+的普攻提升,然后再觸發普攻追擊,協戰普攻,看普攻隊打長圖就會有一種一人攻擊,全家攻擊的效果(這個人打架怎么拖家帶口啊?)

    七、陣容推薦

    平時推圖:劍+貓+虎+任意推條打火機(困難本容易卡)

    長圖推薦:劍+貓+虎+鬼魅+寧風致+任意增傷控制(狐貍、草三),特定減速天氣帶水冰兒

    PVP推薦:PVP可以不用破甲就不用破甲,而且PVP的貓比較弱,一定要帶的話推薦劍+貓+虎+骨龍+獨孤博+寧風致(鬼魅、奧斯卡),打一個慢速的減傷,比較害怕拉條退條陣容,出不了手。

    八、技能攜帶

    平時推圖:1112(1212),看自身輸出來決定魂環。

    懸賞:1212(如果塵心老虎可以秒殺小怪可以攜帶2212來打單體爆發)

    PVP:1112(持久戰可以帶被動2),還是那句話PVP不太推薦破甲。

    九、總結

    PVE長圖表現:★★★(比較看暴擊追擊出的頻率)

    PVE短圖表現:★★★★(帶飛行1技能傷害還可,比較吃練度)

    成型難度:★★★(4X貓就可以使用,但是推薦紅2在使用,比較吃124技能的5W年效果)

    PVP強力指數:★★(PVP敏攻表現好的目前只有白鶴)

    綜合培養指數推薦:★★★★(表現一般,如果你確定玩破甲隊的話貓是必帶的)

    朱竹青目前版本表現一般,只有在外傳8人陣中會有不錯的表現。

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