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    天地劫幽城再臨舊域烽火玩法一覽

    相關軟件相關文章發表評論 來源:西西整理時間:2022/3/24 14:07:13字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 天地劫幽城再臨 舊域烽火

    天地劫幽城再臨v1.14.0安卓版
    • 類型:角色扮演大?。?i>1.97G語言:中文 評分:10.0
    • 標簽:
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    天地劫幽城再臨舊域烽火是最新上線的玩法,這個玩法還是挺有趣的,不少玩家想要知道這個玩法是什么。想要知道這個玩法的小伙伴們,就讓小編給大家詳細的講講這個玩法吧。

    天地劫幽城再臨舊域烽火玩法一覽 

    舊域烽火排名與獎勵

    目前已知舊域烽火是一個2周為一個周期的永久性活動,參與舊域烽火的獎勵主要分為2類,一類是根據你所在的天地閣排名給的獎勵,一類是個人獎勵,指參與活動獲得代幣,可以在商店購買的獎勵。

    天地閣排名獎勵:

    段位的作用:決定了匹配與獎勵:類似流火,舊域烽火有段位機制,一共五個段位從低到高依次為梟羽、青狼、狂影、噬峰、登峰,天地閣的段位在賽季結束以后是不清空的,也就是說可以繼承。段位的作用主要有兩個,第一個作用是決定了舊域烽火的對手,每一期的舊域烽火會根據當前段位抽取5個段位接近的公會進入一個組進行比賽(避免了碾壓);第二個作用是每一期舊域烽火結束的時候,根據段位和小組名次發放排名獎勵。

    段位的升降:多個結算點:每一期舊域烽火持續14天,其中2天備戰,12天對戰,12天每3天一個階段,一共4個階段,每3天結束進行一次結算,并根據本次結算給予升星和降星,每個階段的結算是獨立的。第一期所有的公會都是從0開始,我咨詢了客服,得到的答復是第一期所有公會隨機匹配,那么很有可能第一期會出現小組戰斗力極度不平衡的情況。不同的段位結算時候獲得的星數、升段需要的星數都是不一樣的,且三個中間段位有掉段保護,簡單來說就是低段位升星容易,高段位升星困難。這里還有一點要注意的是升段溢出的星是不保留的,也就是說一開始2星就能升段,而你獲得了第一名后,是下個段位的0星,這個機制等于是高段位負和游戲,不知道策劃有沒有推演過。

    小組排名:決定獎勵 :每一期的舊域烽火會根據當前段位抽取5個段位接近的公會進入一個組進行比賽,分出1-5名,這個最終的名次和段位決定了當期獎勵。小組的最終排名是由四個階段的成績累積而成,注意,這四個階段的成績并不是小組排名,而是“推進距離”,推進距離既有小組排名給與的前進距離,也有剩余防御欄位給予的推進距離,也就是說,假如第一個三天,天地閣A獲得了第一名,并且沒有完全沒有被破防,而第二個三天B獲得了第一名但是部分車被破了防,那么最終的排名還是A領先于B。具體的得分機制我會在戰斗機制篇詳述。

    排名獎勵:遠遠不夠:目前可以預覽所有段位的排名獎勵,我個人預測,除了高手如云的前排服務器會出現大量的登峰組,大部分服務器的獎勵會比較集中在狂影、噬峰兩個檔位,噬峰組第一名可以獲得3個絕星之晶,30個太玄石,200鉆,換算一下3個絕星之晶=240鉆,30個太玄石=0.6個禮包≈340鉆,合計780鉆,一個月1560鉆,而噬峰組第五名(或者狂影組第一名),是2個絕星之晶,18個太玄石,170鉆,可以換算為530鉆,一個月1060鉆。個人覺得這是一個策劃看起來已經很大度,但是玩家實際感受不咋地的獎勵,建議起碼翻倍!

    那到底卷不卷呢?:登峰組第一名的獎勵是6個絕之晶,36個太玄石,250鉆,換算一下就是480+400+250=1130攢,一個月2260鉆,誒嘿,比狂影組第一名正好多了一倍!而已。而每個月商店可以兌換的10個幻月散和10個浣魂露如果是可以換完的,那么收益是遠遠高于這1000鉆的差距的。所以我是覺得,積極參與,排名隨緣就好了。

    個人獎勵:

    參與就給代幣:通過打副本或者攻打對方防御車,都可以獲得個人代幣“棄淵威名”,威名的獲取比例未知,但是估計搬光商店里面那20個材料應該是夠的。更重要的是,威名獲取與天地閣名次無關,這里我感受到了策劃戰戰兢兢的良心。

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