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    真三國無雙5:帝國-日文中文翻譯全攻略整合(一)

    前往專題相關軟件相關文章發表評論 來源:本站原創時間:2010/1/23 10:01:30字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:佚名點擊:2623次評論:0次標簽: 三國

    《反三國志》中文完整硬盤版
    • 類型:RPG角色扮演大?。?i>968.2M語言:中文 評分:6.6
    • 標簽:
    立即下載

         本作是2009年5月發售的PS3、X360版《真·三國無雙5 帝國》的移植版,PSP版將會在PS3版內容的基礎上追加無線通信對戰模式,
    并且將收錄PS3、X360版的全部16種自定義防具套裝的下載內容。
         對戰模式是以爭霸模式為基礎的領土爭奪戰,玩家將扮演一位君主通過選擇卡片以及侵略戰等收單攻打領土,最先成功完成領土侵略
    的玩家將獲得該領土,當獲得的領土達到規定數量或者比其他對手獲得更多領土的玩家將取得最終勝利。
          《三國無雙5》由于缺乏打擊感,又缺少收集要素,導致銷售失利還被玩家批評。而《帝國》系列由于把《三國志》的策略要素與無雙的動作要素結合的不完善,而一直以來都沒有太大作為。而這代的《無雙5帝國》經過光榮的重新制作,竟然將兩種失敗作品融合一個非常有可玩性的全新大作出來。重新設計的內政系統,不再從《三國志》中生搬硬套,而是將以往《猛將傳》類外傳作品的額外模式的玩法重新融合,與動作部分幾乎沒有矛盾。動作部分又加強了打擊感,還有全新的特殊技,戰斗的爽快程度完全超越5代原作。
           現在帝國將移植到PSP上,雖然畫面素質等定會下降,但有家用機版那優秀的評價,還是很值得我們期待的。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    模式選擇:進入游戲后和往常一樣會出現模式選擇界面。

    爭霸モード(爭霸模式):游戲的主要游玩模式。

    通信對戰:可以和其他玩家一起玩。

    エディットモード(編輯模式):自創武將誕生的地方,可以自己編輯出屬于自己的武將。

    ビジュアル データベース(Visual Database):爭霸模式中達到一定條件可以獲得名聲點數,使用名聲點數可以在這里購買壁紙,角色臺詞等收集要素。

    事典(事典):每款三國無雙都會必備的三國歷史與人物的知識。

    オプション(OPTION):可以對游戲進行其他設置。
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    模式解說:

    爭霸模式:進入爭霸模式開始游戲后,首先要進行基本設定。

    難易度:從簡單到修羅共5種難度。選擇簡單難度的話大部分士兵和武將都可以一刀砍死,戰斗樂趣會大大下降。不太熟悉的話一般推薦直接從普通難度開始游戲。

    エデイット武將登場:這和三國志系列一樣,選擇ON的話,所有的自創武將都會作為流浪武將出現在游戲中。選擇OFF也可以使用1個自創武將進行游戲。

    對戰獲得賞金適用:顧名思義和同伴對戰得到的獎勵使用。

    Mobile JOY 特典適用:這個國內玩家大概沒用處- -

    クリア特典設定:統一全國后會被提示存檔。讀取此檔案進行新游戲時會獲得一定數量的通關點數,可以在這里購買通關特典。比如繼承武器,馬匹。增加初始金錢等。

    次へ:繼續。

    劇本選擇:

      然后是要進行劇本的選擇。一共有黃巾之亂、官渡之戰、赤壁之戰、三國鼎立和亂世5個劇本。不同的劇本影響登場武將和初始各國能力和勢力分布。
    亂世劇本就好像三國志的夢幻劇本,劇本中所有年代的武將全部會出現,并且游戲開始時進行隨機分配勢力。

    人物選擇:

      選擇好劇本后進入選擇武將界面。武將選擇會按照所屬勢力和人物名稱發音進行排序。按L、R鍵切換勢力,按左右鍵可以在武將名字的日語發音的分頁間進行切換,按O確定選擇武將。
      按口鍵可以在武將中進行篩選,比如“全武將”“無雙武將”“君主”“配下武將”“在野武將”等。本作只能選擇一個武將開始游戲,但是可以操作配下武將或者同伴。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    內政部分:玩過三國志的玩家應該不難適應,內政部分根據角色身份不同,分為在野武將模式、配下武將模式、君主模式3種。

    在野武將模式:
      以在野武將開始游戲,或者游戲中選擇下野,即可進行此模式。畫面右下顯示武將的人物等級,行動力,所持金等信息。移動,進行事件,戰斗,都需要相應的行動力。執行這些操作后會扣除相應行動力。此模式的軍略畫面擁有以下幾個選項:

    購入:可以在此城市擁有的商店進行交易。商店分為以下4種:

      寶飾店:隨機出售部分種類的鍛造材料。
       武器工廠:使用金錢增加武器等級,使用金錢和材料在附加武器效果和特殊技。武器強化將在下文詳細講解。
       軍馬取引所:使用金錢購買各種軍馬。
       技能工廠:使用金錢學習技能。將在下文詳細講解。

    事件選擇:選擇事件,流浪武將會有進行侵攻戰和在當地君主旗下仕官等事件。
       侵攻戰:對所在城市進行侵攻戰,勝利后會成為此城市的君主,進入君主模式。
       仕官:在所在城市的君主麾下仕官。選擇之后進入配下武將模式。

    戰斗:戰斗分為任務戰斗和討伐戰斗兩種。在野武將不會發生任務戰斗。選擇討伐戰斗會進入依賴選擇畫面,選中一項依賴,右側會有依賴的簡單介紹。選擇后即進入戰斗模式。

    情報:查看角色的各種情報,比如所持技能、所持財寶、武將情報、他國情報等。

    系統設置進行系統設置,包括存盤、讀取、自創角色的防具選擇、背景音樂選擇、幫助、回到主選單等。

    軍略終了結束本月行動。

    配下武將模式:
      配下武將模式與在野武將模式非常接近。只是右下的角色信息的角色等級變成了武將階級。配下武將每月會獲得一定數量的軍餉。通過戰斗取得功績來提升階級。階級提升每月會獲得更多的軍餉,并且會有高級的事件可以選擇。配下武將模式時,每季度君主都會執行君議,會頒布帶有各種增益效果的政令,并且會下達一個任務??梢栽趹鸲愤x項中選擇。
      每月開始時會有一定幾率出現隨機事件,比如民眾邀請造反,進行侵攻戰?;蛘哂芯餮堅谄澉庀率斯?。
    下面是配下武將模式的可選選項。

    購入:本國領土中所有城市的商店種類都可以進行選擇。

    事件選擇:可以選擇下野等全新事件。會隨機出現有武將愿意成為同伴的事件。

    戰斗:可以執行本季度君主下達的任務戰斗,也可以進行討伐戰斗。討伐戰斗與在野武將模式相同。

    情報:查看角色的各種情報,比如所持技能、所持財寶、武將情報、他國情報等。

    系統設置:進行系統設置,包括存盤、讀取、自創角色的防具選擇、背景音樂選擇、幫助、回到主選單等。

    軍略終了:結束本月行動。

    君主模式:

      君主模式是本作內中系統中最重要的模式。選擇君主進行游戲或者在野狀態下侵攻戰勝利,即可進入君主模式。在軍略狀態的右下方顯示國家信息。有兵力,國力,所持金3種信息。
    兵力:兵力代表國家的軍事實力。在進行防御戰或者侵攻戰時,會根據雙方兵力來決定初始的據點數目,兵力越多所占的據點就越多,戰斗中也就更有優勢。

    國力:選擇卡片會消耗相應國力,占領的城市越多,國家的最大國力也就越多。最多國力是6點。

    君主模式每個季度開始會執行軍議,此時可以選擇一次君議類卡片,君議類卡片的效果都是可以持續3個月的。消耗次季度第一個月的國力進行選擇。之后會進入軍略畫面。軍略畫面的選項有以下幾種(只列舉與以上模式有區別的選項):
    卡片選擇:卡片是本作內政的根本。每個武將都有專屬的卡片。登用一個武將后,此武將的卡片就可以在這里選擇。會耗費相應的國力。帶來各種效果。所有卡片效果會在下文進行詳細講解。

    購入:本國領土中所有城市擁有的商店種類都可以在此處選擇。

    戰斗:進行侵攻戰擴張領土。選擇后進入選擇目標城市界面。注意每個城市之間都會有道路相連接。如果目標城市沒有和本國領土直接連接,擇無法進行侵攻戰。選擇好目標城市后開始選擇出戰武將,每次只能有4名無雙武將或者自創武將出戰。其他位置只能使用大眾臉武將。

    下野 :脫離君主狀態,回到在野武將模式。

    戰斗部分:本作的戰斗方法與《無雙5》基本相同。并且增加了特殊技設定。特殊技的會在下文“武器鍛造”中詳細講解。

    戰斗的基本操作:

    搖桿(類比墊):移動
    十字鍵:4個選項,上是喚馬,左是使用特殊技,右是切換地圖,如果玩家是君主則還有按下是命令我方軍團作戰指令。
             關于使用特殊技:特殊技初期只有一個,最多可以安裝4個,在武器工廠可以消費金錢和財寶來購買,
             超過4個會詢問你要刪除哪個。使用時分別是按左鍵然后+O口X△4個鍵。
             注:在馬上是無法用特殊技的。
    X鍵:跳躍
    〇鍵:積攢無雙槽。無雙槽慢時則為釋放無雙攻擊。按住O鍵釋放無雙,則會進行持續攻擊,無雙槽持續減少,直到無雙槽清空。
    口鍵:輕攻擊,快速連續技,連舞等級增加后,攻擊段數也會增加。與《無雙5》一樣,輕攻擊可以無間斷無硬直連續攻擊。
    △鍵:重攻擊,需要蓄力的慢速攻擊,攻擊力強,帶有破防效果。
    L:防御,受身(被擊飛后使用受身會從擊飛狀態轉化為跳躍狀態,可以進行攻擊和站立落地)。
    L+口/L+△鍵:殺陣攻擊,對單一目標進行連續攻擊,傷害較高。
    R鍵:翻滾閃避。用搖桿控制翻滾方向,可以躲避敵人攻擊。翻滾過程中不會受到傷害。
    START鍵:進入戰術菜單。
    SELECT鍵:奇襲準備。

    根據軍略中選擇的戰斗種類不同,戰場會有區別。
    依賴戰斗:
    通過選擇依賴進行游戲,地圖上會分布著小波敵人。除了依賴目標的敵人外,還會隨機出現特殊戰功目標。接近戰功目標地點后會有提示,完成提示內容即可。大多為消滅某武將、消滅副將集團、消滅猛獸等。

    任務戰斗:
    作為配下武將,會得到侵攻戰中的特殊任務。即在本國戰爭的地圖上還有額外戰功目標??梢栽趹鹦g菜單中查看。戰功目標成功后,還要繼續此次戰斗直到勝利才行。

    侵攻戰:
        侵攻戰的勝利目標是在限制時間內消滅敵人總大將。地圖上會散布著數個據點。藍色為己方,紅色為敵方。據點中間會有線連接。只有與己方據點相連的敵方據點才可以攻陷。用藍色的線和據點將己方本陣和地方本陣相連,即可攻陷敵方本陣??刂莆鋵⒁苿拥娇晒ハ莸膿c,畫面上方會顯示此據點的兵力。敵方據點的士兵殺掉后還會刷新。而且也會有周圍據點進行支援。殺掉士兵即減少此據點的兵力。將兵力削弱至零,即可占領此據點。
            普通士兵=1兵力
            副長\副將\虎戰車=20兵力
            據點兵長=50兵力
            武將=100兵力
            總大將=300兵力

    防御戰:
        就是嚴防死守抵御外敵,與侵攻戰基本相同。不過勝利條件除了擊破敵方總大將外,若在規定時間結束后己方總大將存活則也算勝利。

    個別指示:
        戰斗中按START鍵可以進入戰術菜單。在侵攻戰\防御戰中,可以對同伴武將或者本國出戰武將的戰斗方針進行指示。進入此選項選擇相應的指示即可。

    戰斗結束:
        戰斗如果失敗,主將沒有被俘虜的情況下即回到軍略畫面。如果有武將被俘虜可以用金錢換回。
        戰斗勝利后,會出現獎勵畫面。顯示獲得的武勛,獲得的財寶和俘虜。俘虜可以換取金錢,或者登用作為己方武將。戰斗中在己方據點擊破敵人武將,會增加捕縛敵武將的幾率。


    全國制霸:
        擴張勢力直到統一全國后,即可欣賞通關動畫。通關動畫會根據你屬下的武將來進行多段劇情。擁有不同的武將,結局動畫也會有所區別。


     

    真三國無雙5帝國中的事件、事件發生條件和事件發生效果一覽:
    君主篇事件:

     201001202254_001.jpg


     事件名稱  發生條件  效果
     訓練 在8月隨機發生  全部我方武將的兵力全部恢復,會重復產生
     山賊討伐 在11月隨機發生  金錢增加,事件會重復產生
     老虎討伐 在5月隨機發生  金錢增加,事件會重復產生
     宴會 在5月、8月、11月隨機發生需要有以下條件的武將:
    1、玩家的義兄弟
    2、玩家的部下武將
     全部我方武將的兵力全部恢復,會重復產生
     結拜義兄弟 玩家的義兄弟數量在1人以下需要有以下條件的武將:
    1、友好度達到一定值
    2、馬上可以參加戰斗的我方勢力武將
    3、與玩家沒有血緣關系
    4、與玩家同一性別
    5、與玩家不是義兄弟
    選擇<はい>可以和對方結拜成義兄弟。
    選擇<いいえ>的情況對方LV上升。事件會重復產生
     義兄弟的禮物 在5月、8月、11月隨機發生 需要有以下條件的武將:
    1、玩家的義兄弟
    2、玩家的部下武將
    以下其中一個效果。事件會重復產生。
    1、獲得名馬
    2、獲得財寶
    3、玩家武器的LV上升
    4、獲得技能
    締結婚姻 玩家尚未結婚要有以下條件的武將:
    1、友好度達到一定值
    2、馬上可以參加戰斗的我方勢力武將
    3、與玩家沒有血緣關系
    4、與玩家不同性別
    選擇<はい>可以和對方結婚。
    選擇<いいえ>的情況對方LV上升。事件會重復產生

     

    配偶的禮物 在5月、8月、11月隨機發生 需要有以下條件的武將:
    1、玩家的配偶
    2、玩家的部下武將
    以下其中一個效果。事件會重復產生。
    1、獲得名馬
    2、獲得財寶
    3、玩家武器的LV上升
    4、獲得技能
    休息 在5月、8月、11月隨機發生需要有以下條件的武將:
    1、玩家的配偶
    2、玩家的部下武將
    玩家的LV上升。事件會重復產生。
    向神秘商人購物 游戲開始后經過6個月以上在2月、5月、8月、11月隨機發生 選擇<はい>可以消耗70%所持金,得到以下其中一個效果
    1、全部我方的武將的兵力全回復
    2、全部我方武將的LV上升
    3、獲得技能
    敵人君主得到外族的力量 玩家領土達到9個以上 存在未同盟的敵方勢力 異民族的叛亂活動,我方武將兵力減少。
    敕使要求獻金

    玩家領土達到2個以上 游戲開始后經過6個月以上

     
    朝敵討伐令 答應事件<敕使要求獻金>中的要求 未發生事件<迎接獻帝>
     
    獻帝感謝

    已發生事件朝敵討伐令 未發生事件<迎接獻帝>

    玩家在與占領著洛陽的敵勢力的戰斗中勝利

    金錢增加,事件會重復產生
    迎接獻帝 答應事件<敕使要求獻金>中的要求 玩家占領洛陽中
     
    獻帝的威信 已發生事件迎接獻帝敵勢力前來進攻時隨機發生 敵勢力撤退。事件會重復產生。
    義勇兵加入

    答應事件敕使要求獻金中的要求 已發生事件迎接獻帝在7月隨機發生

    全部我方的武將的兵力全回復,事件會重復產生。
    發現玉璽

    不答應事件敕使要求獻金中的要求 玩家已占領長安

    每月增加收入。
     提出皇帝上任

    不答應事件<敕使要求獻金中的要求玩家領土達到8個以上

    玩家部下達到1人以上

    玩家稱帝
    曹操屹立 曹操在敵勢力中作為部下游戲開始后經過9個月以上曹操屯駐地所在的君主更換 曹操獨立成為新勢力
    劉備屹立 劉備在敵勢力中作為部下 游戲開始后經過1年以上 劉備屯駐地所在的君主更換 劉備獨立成為新勢力
    司馬懿 先見之明 司馬懿是部下 在5月,8月,11月隨機發生 全部我方的武將的兵力全回復,事件會重復產生。
     司馬懿 先見之明(敵方)

    玩家領土達到4個以上 鄰接區域的敵勢力部下中有司馬懿未和該勢力同盟 在3月,6月,9月,12月隨機發生

    全部敵方的武將的兵力全回復,事件會重復產生。
     周瑜 火計

    周瑜是部下在5月,8月,11月隨機發生

    鄰接的敵兵力減少。事件會重復產生。
     周瑜 火計(敵方)

    玩家領土達到4個以上 鄰接區域的敵勢力部下中有周瑜 未和該勢力同盟在3月,6月,9月,12月隨機發生

    全部我方的武將的兵力減少,事件會重復產生。
     陸遜 火計

    陸遜是部下 在5月,8月,11月隨機發生

    鄰接的敵兵力減少。事件會重復產生。
     陸遜 火計(敵方)

    玩家領土達到4個以上 鄰接區域的敵勢力部下中有陸遜 未和該勢力同盟 在3月,6月,9月,12月隨機發生

    全部我方的武將的兵力減少,事件會重復產生。
     呂蒙 展開旅程 呂蒙是玩家的部下玩家領土達到3個以上游戲開始后經過6個月以上 呂蒙的兵力變為1,並且一直到呂蒙 歸來事件發生都會每月初變為1。
     呂蒙 歸來 呂蒙是玩家的部下已發生事件呂蒙 展開旅程並且經過3個月以上 呂蒙獲得特殊技炎波
     諸葛亮 八門金鎖陣 諸葛亮是部下 在5月,8月,11月隨機發生 戰斗時玩家攻擊力上升。事件會重復產生。
    諸葛亮 八門金鎖陣(敵方) 玩家領土達到4個以上 鄰接區域的敵勢力部下中有諸葛亮未和該勢力同盟在3月,6月,9月,12月隨機發生 和對方敵勢力戰斗時對方攻擊力上升。事件會重復產生。
     龐統 連環計 龐統是部下在5月,8月,11月隨機發生 事件發生當月鄰接的敵勢力不會進攻。事件會重復產生。
    龐統 連環計(敵方) 玩家領土達到4個以上未和該勢力同盟在3月,6月,9月,12月隨機發生 國力減少。事件會重復產生。
    貂蟬 加入 不答應事件敕使要求獻金中的要求 貂蟬不是玩家的部下貂蟬不是君主  貂蟬成為部下。
     貂蟬 連環計 貂蟬是玩家的部下在事件<貂蟬 加入>發生后登用貂蟬后,經過5個月以上玩家沒有占領洛陽 玩家沒有和貂蟬結婚玩家有貂蟬以外的其他部下1人以上 貂嬋和一半部下成為在野武將。
    張角 黃巾的奇跡 張角領土達到4個以上在3月,6月,9月,12月隨機發生 對方勢力武將的兵力完全回復。事件會重復產生。
    孟獲 心服 和敵總大將為孟獲的戰斗中獲得勝利 在該戰斗中占領全部的敵據點 我方武將的LV上升。
    曹豹 覺醒 曹豹和張飛都是玩家的部下 張飛的LV比曹豹高曹豹的特殊技還有一個空位 曹豹獲得特殊技集中

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    武將篇事件

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    事件名稱 發生條件 效果
    宴會邀請 玩家達到一定官位有義兄弟的情況下幾率發生 召開宴會,同僚、同伴(在野時)武將的友好度上升。事件會重復產生
    結拜為同伴 存在部下、在野時有好度達到一定程度以上的在野武將 和在野武將結拜為同伴
    結拜為兄弟 存在沒有血緣關系並且友好度最大的同性武將 和同性的同僚、同伴(在野時)武將結拜為兄弟。
    義兄弟的禮物 玩家達到一定官位有義兄弟的情況下幾率發生 獲得義兄弟的禮物。事件會重復產生
    締結婚姻 存在沒有血緣關系並且有好度最大的異性武將 和異性的同僚、同伴(在野時)武將結婚。
    配偶的禮物 玩家達到一定官位已經結婚的情況下一定幾率發生 獲得對方結婚的禮物。事件會重復產生
    休息 玩家達到一定官位已經結婚的情況下一定幾率發生 進行休息,下次戰斗我方武將的攻擊力上升。事件會重復產生
    向神秘商人購物 在1月,4月,7月,10月隨機發生(游戲開始時的1月除外) 選擇<はい>可以消耗70%所持金,得到以下其中一個效果1、全部我方的武將的兵力全回復2、全部我方武將的LV上升3、獲得技能
    激勵 參加侵攻戰和防衛戰時一定幾率發生 受到君主的激勵。事件會重復產生
    升官 作為部下時,功績達到一定值 升進新的官位。官位升到最高之前,事件會重復產生
    賞賜特別獎勵 作為部下時,任務戰斗取得勝利 獲得君主賞賜的財寶。事件會重復產生
    慰勞 作為部下時,討伐戰斗取得勝利時一定幾率發生 獲得君主的鼓勵與慰勞。事件會重復產生
    叱責 作為部下時,戰斗敗北時一定幾率發生 戰斗敗北時會受到君主的叱責。事件會重復產生
    競爭對手登場 官位接近,並且存在友好度達到一定程度以上的同僚、同伴(在野時)武將 出現競爭對手。事件會重復產生
    加入派別 玩家達到一定官位存在友好度達到一定程度以上的同僚武將 玩家加入同僚武將的派別,在軍議上會支援玩家。
    提出帝位上任 玩家達到一定官位所屬勢力領土一定以上 建議自己的君主稱帝。事件會重復產生
    里應外合 玩家達到一定官位玩家參與領土爭奪戰斗后一定幾率產生 出現來自他國的使者。事件會重復產生 。
    敕旨?主君討伐要請 游戲開始后經過1年以上玩家達到一定官位所屬勢力廣闊 未發生事件<敕旨?主君討伐要請>、<下剋上>、<民意> 存在友好度最大的同伴時隨機發生 出現君主討伐令
    下剋上 游戲開始后經過1年以上玩家達到一定官位所屬勢力領土數達到2個以上未發生事件<敕旨?主君討伐要請>、<下剋上>、<民意> 存在友好度最大的同伴時隨機發生 同伴建議玩家揚旗
    民意 游戲開始后經過1年以上玩家達到一定官位所屬勢力領土數達到2個以上未發生事件<敕旨?主君討伐要請>、<下剋上>、<民意> 存在友好度最大的同伴時隨機發生 民眾建議玩家揚旗
    司馬懿 先發進軍 司馬懿是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,戰斗開始時以占領一半據點的狀態開始戰斗。事件會重復產生
    曹操 精兵出陣 曹操是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,我方步兵攻擊力上升。事件會重復產生
    夏侯淵 奇襲作戰 夏侯淵是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,奇襲成功時間是原來2倍。事件會重復產生
    曹仁 鐵壁的防守 曹仁是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,自軍據點的耐久力上升。事件會重復產生
    甄姬 籠絡 甄姬是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,戰斗中接近敵君主和沒有血緣關系的敵武將后可以寢返對方。事件會重復產生
    陸遜 火計成功報告 陸遜是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,戰斗開始時2個據點發生火計效果。事件會重復產生
    甘寧 奇襲作戰 甘寧是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,奇襲成功時間是原來2倍。事件會重復產生
    諸葛亮 八門金鎖陣 諸葛亮是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,戰斗開始時以占領一半據點的狀態開始戰斗。事件會重復產生
    諸葛亮  發明木牛流馬 諸葛亮是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,我方軍團再出擊的時間減半。事件會重復產生
    黃忠 弓兵訓練 黃忠是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,我方弓兵攻擊力上升。事件會重復產生
    龐統 連環計 龐統是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,敵軍的移動速度下降。事件會重復產生
    月英 發明虎戰車 月英是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,我方會有虎戰車登場。事件會重復產生
    周瑜 火計成功報告 周瑜是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,戰斗開始時2個據點發生火計效果。事件會重復產生
    小喬 拉拉隊團長 小喬是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,戰斗中我方防御力上升。事件會重復產生
    袁紹 名門望族 袁紹是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 增加所持金。事件會重復產生
    張角 密術 張角是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 以下其中一個效果。事件會重復產生。1、兵力回復2、獲得財寶3、增加所持金
    孟獲 猛獸投入 孟獲是同僚武將,友好度達到一定程度后一定幾率發生 發生侵攻戰中,我方出現猛獸部隊。事件會重復產生

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