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    首頁游戲資訊游戲攻略 → 三國志13重臣特性對武將有什么影響 實測重臣特性對武將的影響

    三國志13重臣特性對武將有什么影響 實測重臣特性對武將的影響

    相關軟件相關文章發表評論 來源:西西整理時間:2016/2/24 15:52:43字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:西西點擊:1298次評論:0次標簽: 三國志13

    三國志13官方簡體中文硬盤版
    • 類型:策略戰棋游戲大?。?i>7G語言:中文 評分:5.2
    • 標簽:
    立即下載

    三國志13中很多屬性特性都是具有蝴蝶效應環環相扣的,所以互相都影響很大,下面小編就來給大家介紹一下三國志13重臣特性對武將有什么影響以及實測重臣特性對武將的影響,希望能幫助各位玩家!

    影響評測:


    重臣:君主可委任軍師重臣、內政重臣以及軍事重臣,不同的武將擁有不同的戰略特性,有的具備神鬼算謀,有的則更加重視商業發展。
    重臣負責執行任務,君主、太守和都督都能提出建議。重臣功績達到10000就能成為太守。
    重臣特性一覽
    神謀鬼算——所屬武將的指揮兵力和士氣提高。 
    公正無私——每個季節武將的忠誠度提高。
    敵中做敵——戰斗中可以策反地方武將。
    和氣生財——外交初期提高交涉率。
    農業重視——提高農業特技所有者水平。
    商業重視——提高商業特技所有者水平。
    兵站管理——減少軍隊消耗的兵糧。
    合理徹底——內政指令實行期間縮短。
    遠征輔助——歸國士兵的回歸速度提高。
    騎馬調練——所屬武將騎兵的適應性提高。
    弓術調練——所屬武將弓兵的適應性提高。
    槍術調練——所屬武將槍兵的適應性提高。
    慎重堅守——所屬部隊防御提高、機動減弱。
    豪膽猛進——所屬部隊防御減弱、機動提高。

    一:軍事重臣特性只對軍事重臣有用,與其他重臣無關,其他重臣特性也遵循此原理。比如:荀彧,其重臣特性為公正無私屬于軍師重臣特性類型,將其任命為內政或軍事重臣時,其重臣特性公正無私無效果

    將魏延任命為內政重臣時,張溫槍兵兵種適性無變化

    將魏延任命為軍事重臣時,張溫槍兵兵種適性有C升到B

    二:相同重臣特性效果不疊加,比如:勢力軍事重臣為槍兵調練與軍團軍事重臣為槍兵調練效果只顯示前者,
    軍團內政重臣特性為合理徹底與太守內政重臣特性為合理徹底也只顯示軍團的

    三:自己是君主,都督,太守時,自身所帶的重臣特性有效
    比如,自己是君主,所帶重臣特性為公正無私,那么全勢力的武將每個季度都會增加忠誠度+1
    君主所帶特性為騎馬調教,自己全勢力武將的騎兵適性都加一級

    四:自己的重臣特性也作用于自己身上,比如:樂進,他的重臣特性為槍兵調練,但他的槍兵適性為A,當樂進作為君主,都督,太守,以及相應的軍事重臣時,他的槍兵兵種適性就會上升到S

    五:不同效果的重臣特性可以疊加,即一個武將可以受益到最多十二種不同重臣的效果(包括君主自己)

    六:君主能不能收益到都督和太守們重臣的特性?
    可以,君主所在都市太守不是君主自己,君主所在都市歸屬下都督的軍團管轄時,可以收益到都督和太守們重臣的特性



    最后一張是孫權所在城市的太史慈為太守時,孫權的弓兵兵種適性等級的變化

    七:關于豪膽猛進和慎重堅守是不是完全相互抵消的問題?

    無豪進無重守時的效果圖 基礎防御100

    無豪進有重守時的效果圖 防御100+10

    有豪進無重守時的效果圖 防御100-5

    有豪進有重守時的效果圖 防御還是100無變化

    總結:理論上有豪進又有重守時,防御和機動應該都+5,但實際上防御和機動沒有增加,
    與無豪進無重守時,數值一樣,那么兩者相互是不是抵消呢,據我估計是這樣的

    目前測試了神算貴謀具體效果,敵中做敵效果,和氣生財具體效果,其他重臣特性效果明晚測試
    放圖

    有神算鬼謀效果時,兵力增加3000,士氣增加30

    另外,發現了一個問題
    無鬼謀神算效果時士氣是80,士氣最大值是80
    當有鬼謀神算效果時士氣是110,士氣最大值是110
    重點:****而在將有鬼謀神算生效時的狀態撤除時,如上圖所示,士氣是110,士氣最大值卻是80,
    也就是說士氣最大值變了,減少了30,士氣卻沒變化,不應該是士氣和士氣最大值都降30嗎?

    說明:可能的原因是:1,游戲制作方的問題,這是個BUG,本應該士氣和士氣最大值都降低30

    2,鬼謀神算加的是士氣最大值,不是簡單的加30士氣

    敵中做敵比較簡單,效果很明顯



    這是重臣特性和氣生財效果圖,初期交涉率明顯增加12%

    測試重臣特性公正無私效果圖
    即:公正無私:每季度武將忠誠度+1

    測試內政重臣特性兵站管理效果圖

    先說說兵力與兵糧與出兵天數的計算
    最少出兵量是1000,增加兵力是以100為一個單位,出兵天數以30日為一個單位;
    其計算方法是: 100兵1日=1糧 100兵30日=30糧
    武將自帶30糧 每1000兵增加30糧 每1w兵再增加30糧
    1000兵30日=30+30+300 糧=360糧 1000兵60日=360×2=720糧
    1100兵30日=30+30+330糧=390糧
    2000兵30日=30+60+600 糧=690糧
    1w兵30日=30+30+300+3000 糧=3360糧
    如下圖
    城市兵糧2W

    1000兵30日消耗兵糧360


    重點:有無兵站管理效果時對比圖

    無兵站管理,出兵1000兵30日,消耗兵糧360

    有兵站管理是,出兵1000兵30日,消耗兵糧270

    有兵站管理時,出兵10000兵150日,消耗兵糧13350

    無兵站管理,出兵10000兵150日,消耗兵糧16800

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