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    非常經典的C語言趣味題目

    相關軟件相關文章發表評論 來源:sunxiunan時間:2010/12/8 21:23:01字體大?。?em class="fontsize">A-A+

    作者:佚名點擊:853次評論:0次標簽: C語言 指針 數組

    • 類型:源碼相關大?。?i>15.9M語言:中文 評分:3.2
    • 標簽:
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     在一個網站上發現一套很有趣的C語言測試題,如果你招聘C語言相關開發人員,或者正在學習C語言,很值得做一做。

    如果沒有做,下面內容暫時不要看,最好自己先完成一遍。

    —————————————–

    image

    ——————————————–

    OK,假設你做的答案沒有完全正確,那你可以繼續看下去了,否則,后面內容對你來說就是小菜一碟,不值得看。

    ——————————————–

    第一題:

    #include <setjmp.h>
    static jmp_buf buf;
    int main(void)
    {
    volatile int b = 3;
    if (setjmp(buf) != 0)
    {
    printf(“%d\n”, b);
    exit(0);
    }
    b = 5;
    longjmp(buf, 1);
    }

    輸出結果為A)3      B)5     C)0      D)都不是

    答案為B,也就是輸出5。

    關鍵點在于理解setjmp以及longjmp,(http://en.wikipedia.org/wiki/Setjmp.h )第一次運行到setjmp,會設置jmp_buf,然后返回0。當調用longjmp時,會把longjmp里面的非0值作為setjmp的返回值返回(如果longjmp的value參數為0,setjmp恢復后返回1,也就是當恢復到setjmp存儲點的時候,setjmp一定不會返回0)。

    setjmp-longjmp組合的用處類似于游戲中的存盤讀盤功能,經常被用于類似C++的異?;謴筒僮?。

    第二題:

    struct node
    {
    int a;      int b;      int c;
    };
    struct node s = { 3, 5, 6 };
    struct node *pt = &s;
    printf(“%d\n”, *(int*)pt);
    返回結果為3,這個算是比較簡單,pt為指向結構s的指針,然后將pt轉換為int指針,進行dereference,取出一個int值,那就是結構中第一個數。

    我們將題目改動一下,如下代碼

    struct node
    {
    char a;   char b;  short c;   int d;
    };
    struct node s = { 3, 5, 6, 99 };
    struct node *pt = &s;

    printf(“%X\n”, *(int*)pt);
    需要注意的是一般32位C編譯器都認為char是8bit,short是16bit,int為32bit,所以node在內存中應該正好是對齊的,也就是abc這幾個成員之間沒有空隙。最終結果應該為60503,如果不是,歡迎你告訴我你具體的編譯環境以及硬件配置。

    第三題:

    int foo(int x, int n){
    int val = 1;
    if (n > 0)
    {
    if (n % 2 == 1) val *= x;
    val *= foo(x * x, n / 2);
    }
    return val;
    }

    這道題其實最簡單的辦法就是在紙上做一個推演計算,一步一步跑一下,就能得到答案了,這里面沒有任何復雜的C語言概念。

    第四題:

    int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int *ptr = (int*)(&a + 1);
    printf(“%d %d\n”, *(a + 1), *(ptr – 1));
    這道題考的其實是指向數組的指針,&a是一個隱式的指向int [5]數組的指針,它和int* ptr是不一樣的,如果真要定義這個指針,應該是int (*ptoa)[5]。所以ptoa每一次加一操作都相當于跨越int a[5]的內存步長(也就是5個int長度),也就是說&a + 1其實就是指向了a[5]這個位置,實際上內存里面這個位置是非法的,但是對ptr的強制轉換導致了后面ptr-1的內存步長改為了1個int長度,所以ptr-1實際指向了a[4]。至于*(a+1)沒什么好說的,值就是2。

    第五題:

    void foo(int[][3]);
    int main(void)
    {
    int a[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };
    foo(a);
    printf(“%d\n”, a[2][1]);
    return 0;
    }

    void foo(int b[][3])
    {
    ++b;
    b[1][1] = 9;
    }

    其實和前一題有異曲同工之妙,++b的步長實際上是3個int,也就是++b運算以后,b指向{4,5,6}這個數組的開始,而b[1]就是{7,8,9}, b[1][1]實際上就是8這個值也就是main函數中的a[2][1].

    第六題:

    int a, b, c, d;
    a = 3;
    b = 5;
    c = a, b;
    d = (a, b);

    printf(“c=%d  “, c);
    printf(“d=%d\n”, d);

    這個其實有兩個C語言知識點,一個是等號操作符優先級高于逗號操作符,另一個是逗號操作符相當于運算逗號前半部后半部的表達式,然后返回后半部表達式的值。所以c等于a(先計算等號),而d等于b(逗號表達式返回b)。

    第七題:

    int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
    int (*ptr)[3] = a;

    printf(“%d %d “, (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

    ++ptr;
    printf(“%d %d\n”, (*ptr)[1], (*ptr)[2]);

    依然是2維數組相關題目,ptr為指向int [3]數組的指針,首先指向a[0],所以(*ptr)[1], (*ptr)[2]就是a[0][1], a[0][2].然后++ptr,相當于ptr指向了a[1],這時得到的是a[1][1],a[1][2],所以結果就是2,3, 5, 6。

    第八題:

    int *f1(void)
    {
    int x = 10;   return &x;
    }
    int *f2(void)
    {
    int *ptr;   *ptr = 10;   return ptr;
    }
    int *f3(void)
    {
    int *ptr;   ptr = malloc(sizeof *ptr);   return ptr;
    }

    這里考的是返回一個指針的問題,一般來說返回指針的函數,里面一定有malloc之類的內存申請操作,傳入指針類型,則是對指針指向的內容做修改。如果想修改指針本身,那就要傳入指針的指針。

    第九題:

    int i = 3;   int j;
    j = sizeof(++i + ++i);
    printf(“i=%d j=%d\n”, i, j);
    這道題考的內容其實就是sizeof,我在這篇文章里提到過http://sunxiunan.com/?p=1637 sizeof如果計算表達式,那么表達式是不會做計算的,也就是不管加加減減,sizeof就是針對i計算大小。在32位機器上,這個j應該為4。

    我將代碼擴展了一下,看看大家能不能想到結果:

    short m;    int n;     double dn;
    int j = sizeof ( m + n);
    int k = sizeof ( n + n);
    int l = sizeof ( m);
    int l2 = sizeof (m * m);
    int l3 = sizeof (m + dn);
    int l4 = sizeof (m + m);

    第十題:

    void f1(int*, int);
    void (*p[2])(int*, int);
    int main(void)
    {
    int a = 3;
    int b = 5;
    p[0] = f1;
    p[1] = f1;
    p[0](&a, b);
    printf(“%d %d “, a, b);
    p[1](&a, b);
    printf(“%d %d\n”, a, b);
    return 0;
    }

    void f1(int *p, int q)
    {
    int tmp = *p;   *p = q;   q = tmp;
    }

    函數指針的數組p勉強算是一個知識點,另外一個知識點就是第八題提到的,對于int q這樣的參數,是不會修改其內容的。而*p則可修改p指向的內容。

    第十一題:

    void e(int);
    int main(void)
    {
    int a = 3;
    e(a);

    putchar(‘\n’);
    return 0;
    }

    void e(int n)
    {
    if (n > 0)
    {
    e(–n);
    printf(“%d “, n);
    e(–n);
    }
    }

    這道題自己debug一下就完全明白了,主要知識點就是遞歸調用,另外前置后置自減操作的返回值問題。

    第十二題:

    typedef int (*test)(float*, float*);
    test tmp;

    也是經常出現的一類題,對復雜的指針定義做解析,實際上K&R里面(5.12)也有介紹該如何解讀。不熟悉的朋友可以試著練習練習標準庫中的bsearch,qsort以及signal函數。

    第十三題:

    char p;
    char buf[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 8};
    p = (buf + 1)[5];
    printf(“%d\n”, p);

    這道題我在http://sunxiunan.com/?p=1637 也提到過相關知識點,也就是p實際指向*(buf + 1 + 5),寫的更詭異一些就是p=5[buf +1];也是同樣結果。

    第十四題:

    類似十三題,也是把數組弄得有些詭異,(p += sizeof(int))[-1];相當于*(p + sizeof(int) + (-1))。

    第十五題:

    int ripple(int n, …)
    {
    int i, j, k;
    va_list p;
    k = 0;
    j = 1;
    va_start(p, n);
    for (; j < n; ++j)
    {
    i = va_arg(p, int);
    for (; i; i &= i – 1)
    ++k;
    }
    return k;
    }

    int main(void)
    {
    printf(“%d\n”, ripple(3, 5, 7));
    return 0;
    }

    這道題也是兩個知識點,一個是可變參數函數定義以及如何實現,va_arg會把5,7依次取出來。另一個知識點是i &= i-1,實際上是計算了i二進制形式中1的個數,每次計算都會消減掉最低有效位上的1。比如7二進制表示為111。i &= i –1的計算結果依次為110,100, 000 (也就是0)。在hacker’s Delights這本書里介紹了很多類似技巧。

    第十六題:

    int counter(int i)
    {
    static int count = 0;
    count = count + i;
    return count;
    }

    int main(void)
    {
    int i, j;
    for (i = 0; i <= 5; i++)  j = counter(i);
    printf(“%d\n”, j);
    return 0;
    }

    只要了解靜態局部變量的真正內涵,這道題就是小菜一碟碟碟碟碟碟。。。。。。

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