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    Mac流體動力學模擬軟件(RealFlow2014)

    Mac流體動力學模擬軟件(RealFlow2014)
    • 更新:2015-05-05 16:33
    • 大?。?span class="m-softsize">225.4M
    • 版本:官方中文版
    • 語言:中文
    • 類型:Mac圖形圖像
    • 平臺:Mac
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    RealFlow 2014 for mac破解版是一款由Next Limit公司開發的流體動力學模擬軟件,RealFlow2014可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平臺和波動、浮力。

    功能介紹:

    調整RealFlow的全局參數 

    File cache 文件緩存 是保留下來用于播放模擬數據的內存。這個參數如果使用較高的值,那么播放就可以加速 

    Min substeps 最小子步數,僅僅適用于“Adaptive自適應”模式。如果增大這個數值,模擬就會變慢,但是增加精確程度,不穩定模擬變得穩定,一般數值5到10之間,如果錯誤仍然存在,可以輕微增大。 

    Max substeps 最大子步數,也受限“Adaptive自適應”模式,低數值可以加速計算,但代價是犧牲精確度。過低值會導致粒子和物體之間的碰撞檢測失敗。

    HYBRIDO混合粒子 

    grid domain 網格空間(網格流體都需要) grid fluid 網格流體 創建網格流體的三個步驟: 1.創建一個網格流體框 

    2.添加一個支持物體(幾何體)作為發射器的外形 3.選中支持物體并創建物體發射器。 

    PS:網格流體框之間是不能相互交互的,他們都是分開區分的。 

    理解粒子在流體解算器中的地位很重要,基本上,他們是隨流體進行流動的,沒有質量的,他們的重要作用就是預覽主水體,但是計算流體動力學的時候,他們卻不被考慮,所以即使粒子數很多但是計算過程也是非常的快速。

    網格流體容器(Grid Fluid Domain) 

    Displacemrnt 置換面板 

    提供你對海洋曲面的所有必須參數。不僅能定義不同級別的細節程度,還可以控制外觀。置換貼圖使用一種靜態的方法來創建曲面結構,這種方法強烈依賴于海洋曲面的精度。 Fluid 面板,這個參數組用于修改網格流體的物理屬性以達到一些效果。

    1.Resolution 細分精度,此關鍵參數,只是增加容器空間內小單元格的數量,并不是增加實際粒子數。 

    2.Particle sampling 粒子采樣,控制粒子的數量,數值進行三次方計算等于每個小單元格的粒子數。 

    3.Density 密度,對流體密度的修改不會影響流體的動力學行為,即使修改為很大的值都不會產生很明顯的效果。因為RealFlow的網格流體采用的是運動學(kinematic)的粘稠度,而不是動力學的。 

    4.Viscosity粘稠度,是直接和密度相連接的,RealFlow使用直接取決密度的運功學粘稠度。最小允許的粘稠度是水的粘稠度(大約0.000001),最大允許數值是融化的玻璃(大約1) 5.Compressibility 可壓縮性,這個數值可以在0和1之間,主要控制流體的彈性,數值越大彈性越大,默認0.5,非常適合于表現水的效果。

    曲面(Surface)面板(實體柵格屬性面板) 

    網格流體的曲面在創建諸如水花(splash)和泡沫(foam)等輔助效果時,是個很重要的角色,決定最終在哪里產生輔助粒子。  

    兩個重要的概念 距離范圍(distance field)和帶寬(bandwidth) 

    距離范圍:RealFlow需要一個距離范圍來執行許多內部檢查。這些檢查通常來說只在曲面附近的相關區域內需要。在創建流體的置換時,在計算水花粒子的隨機粒子數時,在計算泡沫粒子的位置和生成網格流體方面,和帶寬,水花粒子和泡沫粒子的產生和反射,創建網格上的源也都是連接到距離范圍上。一個在限定的區域內執行基于距離范圍的檢查當然要比在整個流體曲面上快得多。 

    帶寬:以距離范圍執行內部檢查的曲面附近的相關區域就是帶寬。帶寬可以看作是網格框的一個屬性,他和細分精度密切相關。 

    (以我理解,距離范圍應該就是一個供網格解算的一個空間)

    常見問題:

    realflow到底能導入什么模型

    realflow能導入的模型格式為obj和sd,如果是動畫,就要為sd了,像max或者maya,

    只要安裝realflow的接口就可以把模型和動畫導出為sd格式,realflow解算好的mesh,也可以導入到maya或者max中

    realflow界面菜單中nodes的具體位置?

    F4為nodes節點的快捷鍵,物體的node節點在右上角,假如都找不到你能夠視窗康復為默許,辦法再Layout下面的Load Layout點擊,挑選default.lay就能夠了

    3dmax 模型導入realflow不能動?

    首先要確定好,是SD格式導入的realflow嗎 ?

    如果是的話也能解決,選擇導入的模型,然后在Node Params 工具欄中 找Node節點中 最下方有個SD<->Curve  

    點一下就可以對導入的模型進行操作了。

    但是我強烈建議你不要這么做,因為你以后在RF中計算的流體,回到Max中就對不上了,或者對的不準確,所以盡量不要對max中導入realflow的物體進行編輯。希望你可以成功。

    如何讓realflow加快模擬速度?

    realflow加快最有效的就是升級你的CPU。因為硬件性能,軟件無法突破。

    也可以讓場景邊界框顯示 這樣比線框顯示快一些 比實體顯示快最少1.5倍,一些realflow視頻教程有說。先計算粒子 然后再在粒子的緩存上生成mesh 這樣比直接生成mesh快很多而且讓軟件更穩定

    第一次粒子密度不要太大 realflow可以計算一次之后給粒子增加一部分細節 讓粒子的密度成為之前的2-3倍 但是這個值越大 效果越不好 所以密度初始值也不能過小。

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