5.1補丁最為《熊貓人之謎》資料片的第一個內容補丁,補丁大小約為620M左右,并且國服因技術原因不能將不會采用后臺下載技術,不過不用擔心西西準備安全可靠快速的補丁下載鏈接。
魔獸世界5.1版本——奪島奇兵已經正式上線。
在該內容補丁中,部落和聯盟的沖突在卡?,槄擦值暮┥弦挥|即發。你可以通過相關的任務以及場景戰役來投身到這場戰爭中去。
而從本版本開始,在亞洲地區10人和25人的副本將不再共享進度。同時,該補丁中也加入了單人游戲內容——搏擊俱樂部,并對現有寵物戰斗系統進行了強化。另外,本次補丁中還包含了眾多職業平衡性改動以及其他游戲改動。
魔獸世界5.1.0補丁說明
•綜合
•熊貓人戰役開啟!
•在卡?,槄擦值暮┥?,部落和聯盟的沖突觸發了一系列新的日常任務。
•玩家可以前往本陣營位于錦繡谷的營地觸發任務,召喚本方艦隊進入潘達利亞大陸。(先前未能完成起始任務的聯盟玩家現在可以與雄獅港的塔拉多爾米交談,穿越時光體驗那些任務了……時光倒流)。
•雙方玩家都需要英勇奮戰,保衛本方的前哨站并突襲對方陣營的總部。
•新增兩大聲望:面向聯盟玩家的神盾守備軍和面向部落玩家的統御先鋒軍。
•玩家可以通過與本方登陸部隊陣營的一系列特別任務體驗熊貓人戰役的故事。英雄們將追隨重要角色及陣營領袖,將戰火燃燒到潘達利亞及艾澤拉斯各地。
•玩家可以殺死海灘上的敵對陣營NPC和玩家,獲取對方的委任狀以升級本方基地。
•新增可占領的戰略要地,包括墓地和塔樓。玩家可使用委任狀招募守衛,協助保護占領的土地!
•富有奉獻精神的玩家可以用自己的委任狀每天為同伴開啟一個額外的聲望團隊任務。部落玩家可以找奧格羅姆·黑牙對話,而聯盟玩家可以聯系普凡迪特·格蘭特利了解詳情。
•物品等級提升
•現在,玩家可以在各自陣營位于潘達利亞主城中的虛靈商人處使用PvE和PvP貨幣直接升級裝備了。
•物品等級不低于458級的武器和護甲最多可提升8級。
•升級稀有品質的PvE裝備的價格為1500點正義點數提升8個物品等級,可升級1次。而史詩品質的PvE裝備的升級價格則為750勇氣點數提升4個物品等級,可升級2次。
•升級稀有品質的PvP裝備的價格為1500點榮譽點數提升8個物品等級,可升級1次。而史詩品質的PvP裝備的升級價格則為750征服點數提升4個物品等級,可升級2次。
•注意,提升過物品等級的裝備不能放入虛空倉庫。
•傳奇任務
•拉希奧對卡?,槄擦趾┥系膽鸲泛芨信d趣。那些曾協助過黑王子的人現在可以繼續完成拉希奧的新任務,向著贏得傳奇力量繼續前進了。
•搏擊俱樂部
•暴風城與奧格瑞瑪開始流行地下搏擊。格斗家們將有機會挑戰《魔獸世界》中最強大的生物,證明自己的PvE單挑實力。
•玩家可以通過贏得《魔獸世界》中最高難度的單人戰斗來證明自己的技術,并提升自己在搏擊俱樂部中的評級。
•只有獲得邀請函的玩家才能進入搏擊俱樂部。邀請函可以通過黑市拍賣行或俱樂部內部人員獲得,特定的部落和聯盟NPC也有一定幾率掉落。
•隨著評級的提升,玩家將逐步解鎖俱樂部中的更多獎勵和活動。
•同一個服務器上格斗家們可以一起涌入鮮血飛濺的賽場,看著熟悉的面孔擊倒對手。新手可以通過觀摩老手的比賽過程,為將來的戰斗做好準備。
•如果這是你來到搏擊俱樂部的第一夜,那你必須戰斗。
•次級好運護符不再占用背包空間,而將被計入角色界面的貨幣標簽頁下。
•玩家可在聲望達到崇敬后在《熊貓人之謎》中的所有陣營商人處購買相應獎章。使用獎章可以使該戰網賬號下所有角色獲得對應陣營的聲望。
•職業
•所有繳械效果的持續時間都被縮短為8秒。
•虛弱打擊獲得了新圖標。
•死亡騎士
•玩家(或玩家控制單位)造成的傷害不再計入提高靈界打擊治療量的公式。
•德魯伊
•新增一個被動技能:尖牙與利爪。該技能可以使自動攻擊有一定幾率強化德魯伊的下一次重毆。強化后的重毆會使目標的下一次自動攻擊所造成的傷害降低。守護德魯伊將在32級時獲得此技能。
•野性德魯伊的清晰預兆現在有了全新的視覺效果。
•共生術:
•提高了群體驅散的法力消耗以匹配牧師版本的該技能。該技能的冷卻時間也延長至60秒。
•共生術的施法時間縮短至2秒。
•生存本能被重新賦予酒仙武僧,使用消耗2點真氣。
•烏索克之力被重新賦予鮮血死亡騎士,使用消耗30點符文能量。
•野蠻防御被重新賦予防護戰士,但現在只能提供30%的躲閃加成。
•樹皮術被重新賦予防護圣騎士,使用消耗1層神圣能量。
•共生術提供的狂奔怒吼的冷卻時間縮短為5分鐘。
•共生術提供的日光術的持續時間現在可以正確顯示為4秒了。
•雕文
•修改了日光術雕文,該雕文現在將使日光術的影響半徑擴大至10碼(原為5碼)。
•日光術的持續時間縮短為8秒。
•獵人
•雄鷹守護和鐵鷹守護現在可使遠程攻擊強度提高15%(原為10%)。
•精確瞄準現在可以使穩固射擊和瞄準射擊對生命值高于80%(原為90%)的目標的爆擊率提高75%。
•穩固集中的持續時間延長為20秒(原為10秒)。
•移除了靈狐守護。
•穩固射擊,眼鏡蛇射擊和彈幕射擊現在可以在移動中施放了。
•修改了山貓沖鋒。山貓沖鋒現在改為流血效果,每3秒造成一次傷害,持續15秒,最多可疊加9層。
•狂野怒火不再使獵人寵物免疫群體控制效果,改為在激活時打破寵物身上已有的群體控制效果。
•雕文
•冰凍撫慰雕文改名為撫慰雕文,可使驅散射擊和冰凍陷阱都能移除目標身上的持續傷害效果。
•移除了驅散雕文。
•新增大型雕文:瞄準射擊雕文。該雕文使玩家可以在移動中使用瞄準射擊。
•法師
•奧術充能的傷害加成效果從22%提高到25%。受到奧術影響時,奧術沖擊法力消耗將提高75%(原為提高125%)。
•現在,能量符文的持續時間可以在用戶界面上看到,且不再具有冷卻時間(原為6秒)。
•冰霜之環的冷卻時間延長至45秒(原為30秒),且所影響的目標不超過10個。
•深度凍結的持續時間縮短為4秒。
•冰霜炸彈改為在6秒后爆炸(原為5秒)。爆炸速度仍然受急速影響。
•法師護甲現在可以使有害魔法效果的持續時間縮短25%(原為35%)。
•寒冰護體所吸收的傷害值降低25%。
•燃燒的周期性傷害現在只依據現有的點燃效果計算,而不是根據點燃和炎爆術計算了。但提高了其傷害值,使其與原本的水平大致相當。
•現在,受到任意數量的傷害都有可能觸發熾熱疾速了。
•火焰和冰霜法師的法術吸取的法力消耗提高到21%基礎法力值(原為7%)。
•武僧
•現在,當武僧生命值低于35%時,背水一戰還可以重置移花接木的冷卻時間了。
•禪宗朝圣,禪意飛行和氤氳之霧獲得了新圖標。
•切喉手的能量消耗降低為10點(原為30點)。
•所有消耗法力的治療法術的法力消耗提高10%。
•帝王傳承和白虎傳承的能量消耗從50點減少為20點。
•療傷珠的能量消耗減少為40點(原為60點)。
•猛虎掌提供的猛虎之力現在可以直接使目標護甲降低30%且不能再疊加。
•猛虎式除原有效果外,還將使武僧的移動速度提高10%。該移動速度提升效果可與其他效果疊加。
•氤氳之霧的治療量降低33%。
•基于療傷珠的法術的治療量提高20%。
•真氣爆裂和真氣波的治療量降低25%。
•引爆禪意珠所提供的治療量降低25%。
•引導撫慰之霧和碎玉閃電時產生1點真氣的幾率提高至35%(原為25%)。
•力貫千鈞天賦現在可以每20秒提供一個力貫千鈞效果,該效果可使武僧的下一次攻擊額外提供1點真氣。
•金創藥天賦現在可以每18秒提供一個金創藥效果,該效果可使武僧所消耗的下一個酒或茶為其額外恢復10%的最大生命值。
•織霧
•氤氳之霧的學習等級從34級下調至16級。
•你現在有幾率產生雙倍的法力茶層數,其數值相當于你的爆擊率。
•復蘇之霧現在將向額外2個目標擴散(原為3個)。
•撫慰之霧的法力消耗降低33%。
•靈龍式可使織霧武僧的急速提高50%。
•圣騎士
•黎明圣光的治療量提高5%。
•現在,神圣棱鏡將總能治療附近生命值最低的5個盟友了。
•超度邪惡現在可以對畸變怪生效了。
•修改了拯救之手。該技能現在可以移除目標所有的威脅值,持續10秒。
•神圣圣騎士:4件套獎勵現在可使神圣震擊的冷卻時間縮短2秒,而非1秒。
•懲戒圣騎士:4件套獎勵現在可使復仇之怒的冷卻時間縮短65秒,而非85秒。
•牧師
•救贖的治療范圍從15碼擴大為40碼。
•現在,角色死亡或切換地圖后,可以保留原有的脈輪效果。
•戒律牧師又可以學習專注意志了。該技能將在30級時獲得。
•現在,在激活靈魂護殼時,受心靈專注影響的法術現在可以在提供護盾時造成完全的爆擊治療了。
•脈輪:罰現在可使暗影和圣光法術的傷害值提高50%(原為15%),且在技能生效期間的法力消耗減少90%(原為75%)。
•脈輪:靜現在可以使單體治療法術的效果提高25%(原為15%)。
•脈輪:佑現在可以使群體治療法術的效果提高25%(原為15%)。
•靈能魔的心靈恐懼的施法時間延長為2秒(原為1.5秒)。
•靈能魔的生命值降為控制牧師的生命值的10%(原為30%)。
•潛行者
•消失的冷卻時間縮短至2分鐘(原為3分鐘)。
•腳踢的能量消耗降低為10點(原為15點)。
•現在只有會產生近戰連擊點數的技能才能激活封印命運了。
•現在,對10碼以外的目標使用飛鏢投擲將造成雙倍傷害。
•致盲的冷卻時間縮短為90秒(原為3分鐘)。
•速度爆發的能量消耗降低為50點能量(原為60點)。
•致傷藥膏的傷害值提高33%。
•薩滿祭司
•風暴之鞭圖騰的影響半徑擴大為40碼(原為30碼)。
•現在,所有圖騰都將被視作法術。沉默效果可以阻止玩家召喚圖騰。灼熱圖騰、熔巖圖騰和火元素圖騰歸入火焰系法術,而其他所有圖騰都歸入自然系法術。
•術士
•黑暗靈魂現在被歸入詛咒類法術。
•魔典:惡魔犧牲附加給混亂之箭的額外傷害將持續3秒。該持續傷害的運作機制類似于法師的點燃,新的持續傷害效果將與舊的效果合并。即是說,當原有效果尚未消失時,再添加新的持續傷害組件并不會造成傷害值的損失。
•現在,虛弱詛咒和虛弱光環將使所有目標的物理傷害降低10%(原為20%)。
•現在,虛弱光環和元素光環將消耗150點惡魔之怒(原為50點),并具有10秒冷卻時間。
•現在,元素光環和虛弱光環可以作為魔法效果被驅散了。
•現在,只有想要傳送的玩家才能激活惡魔傳送門了。
•基爾加丹的狡詐不再強化施法時間延長效果。
•放逐術現在可以對畸變怪生效了。
•基爾加丹的狡詐的誘捕效果從每層10%提高到每層15%。
•火焰之雨
•火焰之雨擊中同一個目標三次后,不會再造成昏迷效果。
•清算現在可使火焰之雨的持續傷害效果有一定幾率生成爆燃灰燼。
•現在,火焰之雨無需獻祭效果也能產生爆燃灰燼了。
•現在,火焰之雨的持續傷害效果將每秒造成一次傷害(原為2秒)。持續傷害效果的美術效果將不再始終播放。
•移除了惡魔學識術士在惡魔變身形態下的范圍近戰攻擊,并將末日降臨的傷害提高25%作為補償。
•燃燒現在也能生成爆燃灰燼了。
•惡魔傳送門的持續時間延長至20分鐘,即使與術士的距離過遠,也不會自動消失了。此外,在主城中將不能再使用該技能。
•雕文
•新增小型雕文:共振傳送雕文。該雕文可使術士在踏進自己的惡魔傳送門時立刻被傳送走。
•戰士
•顱骨戰旗的影響半徑擴大至40碼(原為30碼)。
•現在,血之氣息在PvP中最多可疊加到3層。在其他情況下,它最多仍可疊加到5層。
•天神下凡不再免疫移動限制效果,而改為可立即打破移動限制效果。激活該技能時不再產生額外的怒氣值。技能持續時間延長為24秒(原為20秒)。
•破膽怒吼的冷卻時間延長為90秒(原為60秒)。
•禁令雕文的沉默效果不再對玩家生效。
•任務
•卡拉克西強化和血雨現在可以按正常速率疊加了。
•物品
•現在,玩家可以花費600征服點數在征服軍需官處購買祥和之靈了。
•現在,祥和之靈可以兌換2個黃金蓮(原為3個)。
•物品附魔
•現在,風歌和元素之力附魔可以通過真實PPM(每分鐘觸發次數)系統使用舞鋼、玉魂、巨神像和涓詠附魔了。
•寵物對戰
•加入了可升級戰斗寵物品質的新物品:戰斗石。
•戰斗石分為兩大類,通用戰斗石可以提升任何寵物的品質,而指定類型的戰斗石只能用來升級特定類型的寵物。超過15級的寵物在使用這種方法升級時,會在升級過程中損失最多2個等級。
•戰斗石本身分兩種品質:無暇戰斗石可以將寵物直接提升到稀有品質,而拋光戰斗石可以將寵物提升到優秀品質。
•玩家在戰勝野生寵物時,有極低的概率可以獲得通用和特定類型的無暇戰斗石。對手的等級越高,獲得戰斗石的概率越高。特定類型的無暇戰斗石將由被擊敗的寵物類型所決定。這些珍貴的物品為非靈魂綁定,可以在拍賣行中出售。
•完成寵物訓練師任務后獲得的寵物補給袋中可以開出指定類型的無暇戰斗石,該物品為拾取綁定。
•玩家可以花費1000正義點數購買通用拋光戰斗石。
•寵物手冊
•現在,寵物手冊的欄位中可以顯示每個寵物的品質了。
•現在,玩家可以通過名稱、類型、稀有度和等級來篩選寵物了,每次查看寵物手冊時,上一次的篩選結果將得到保留。
•現在,玩家可以在寵物手冊中進行地區搜索了。例如,搜索“西部荒野”就可以顯示西部荒野出現的所有戰斗寵物。
•寵物對戰音樂現在將與戰斗更加相配。
•世界中新增了一些寵物對戰的PvP區域。
•部分舊世經典團隊副本首領現在有幾率掉落新的戰斗寵物。玩家可以在熔火之心、黑翼之巢、安其拉和納克薩瑪斯的首領處獲取新的寵物。
•戰斗中的非激活寵物,其已經使用過的寵物技能也將繼續冷卻。
•現在,玩家可以右鍵點擊寵物頭像選擇在寵物手冊中對其進行查看了。
•現在,玩家最多可以擁有650種寵物。
•現在,無論玩家是否擁有該戰斗寵物,都可以查看其說明文字,以及所擁有的同類寵物數量了。
•現在,戰斗中將顯示寵物品質。寵物的頭像、名稱和說明文字都將對此有所體現。
•地圖上將顯示本地區的戰斗寵物等級,玩家可以很方便地看出自己的隊伍與野生寵物間的實力對比了。
•現在,后排寵物將顯示影響到它們的負面效果,以及這些效果的剩余時間了。
•潘達利亞的7位馴寵宗師給予的經驗乘數從x3.5提高到了x5。
•擊敗寵物訓練師茱莉亞·史蒂文斯、老馬當勞、祖塔和兇狠的達戈的經驗乘數從x3.5下降到x2.5。
•加入了召喚隨機寵物和最偏愛的隨機寵物的宏。
•成就“馴服世界”現在將獎勵“狩獵帽”,該物品可使寵物戰斗獎勵的經驗提高10%。
•獵人成就中被移除的寵物已重返野外并被重新添加進這些成就的條件中。
•新增擊敗天選者亞濟的成就“我選擇了你”。該成就的獎勵為3000金。
•在寵物對戰任務線的最后擊敗天選者亞濟的玩家現在可以開啟一條與熊貓人古靈對戰的新寵物任務線以及相關日常任務。
•暗月馬戲團新增一位發放日常任務的馴寵大師。完成新的訓練師任務有幾率獲得新寵物:暗月之眼。
•現在,風箏龍可以參加寵物對戰了。
•現在,裁縫可以制造帝蠶蟲和帝蠶蛾寵物了。
•現在,許多原本只能在與其他寵物戰斗時才能發現伴生寵物也會在世界中獨自游蕩了。
•一些原本寵口稀少的寵物類型添丁進口,新增了大量可捕捉寵物。
•暗月島新增兩種戰斗寵物,供玩家捕捉。
•修正了某些在寵物戰斗中捕捉到的寵物在被加入寵物手冊時會發生變色的問題。
•提高了玩家之間的寵物對戰獎勵的經驗值。
•在寵物對戰中干擾視線的大型植物和灌木現在會在比賽中淡出視線。
•修正了瞪羚可參加寵物對戰的錯誤。
•日歌牧場
•新增種子:傳送門碎片
•一位窮困潦倒的達拉然法師在潘達利亞找到了新家園。巴納比·弗萊徹會偶爾造訪半山市集,兜售一種新種子并趁機享受阡陌客的熱情招待。
•傳送門碎片生長出的消耗品可以開啟一道從日歌牧場通往某座主城的傳送門。
•種子的堆疊上限改為50個。
•矮小的作物現在有了魔法光效,變得更加引人注目了。
•生長中的作物現在將顯示生長的持續時間,直至可以收割為止。
•已經獲得“農場老友”成就的角色在收割烹飪材料類作物時,將不再發現禮物,而改為有幾率發現特殊種子,例如魔法鱗莖、謎之種、歡歌鈴等等。
•團隊副本、地下城與場景戰役
•團隊查找器系統現在不再通告某副本中已被擊殺的首領數。中途加入并完成團隊副本的玩家在下一次排隊時,將被優先選入全新的副本隊伍。
•加入又快速退出中途隨機團隊將獲得逃跑的負面狀態,30分鐘內不得重新排隊。
•魔古山寶庫、恐懼之心和永春臺的非首領類敵人的刷新速度放緩。
•現在,進入《熊貓人之謎》前的團隊地下城不再需要團隊了。這些地下城中原本需要多名玩家共同應對的敵人現在變得更加簡單,單打獨斗的玩家也可以擊敗他們了:
•黑暗神殿的高階督軍納因圖斯
•安其拉神殿的維希度斯
•黑翼之巢的狂野的拉佐格爾
•統計頁面現在可以追蹤并分別顯示10人和25人團隊首領的擊殺情況了。
•現在,在嘗試地下城挑戰模式時,大于5分鐘的冷卻計時將被重置。
•場景戰役
•新增數個90級場景戰役,包括額外的陣營專有場景戰役:
•突襲扎尼維斯
•聯盟
•雄獅港
•王者的耐心
•部落
•統御崗哨
•黑暗中的匕首
•現在,場景戰役加入了地下城查找隊列的功能,包括隊長、替補、投票踢人和逃跑負面狀態,但仍然不要求角色。
•PvP
•部落和聯盟間愈演愈烈的沖突已經席卷了整個艾澤拉斯:90級玩家現在可以通過PvP標簽頁排隊參加冬擁湖和托爾巴拉德的戰斗,彼此一較高下了。
•現在,PvP強度將只提高治療專精所提供的治療量,以及傷害輸出或坦克專精提供的傷害值了。
•提高了武器上的PvP強度。
•競技場比賽的時間限制縮短為25分鐘(原為45分鐘)。
•現在,評級戰場將采用與競技場相同的法術限制措施了。
•專業技能
•潘達利亞的草藥和礦點的刷新速率降低約50%。
•釣魚
•每周日的荊棘谷釣魚大賽重新回歸,但現在每次大賽都將決出3名獲勝者。參賽者還將有機會贏得原卡魯亞克釣魚大賽的獎勵。
•大賽過程中,將不再刷新斑點可口魚的魚池,而改為在比賽過程中,荊棘谷所有漁點都可以釣到斑點可口魚。其中包括內陸漁點及殘骸。
•烹飪
•增加了一個烹飪專業背包,玩家可以使用鐵掌徽記在納姆·鐵掌處購買。
•工程學
•現在,任何等級的角色都可以接受布林頓4000提供的日常任務了,但每個賬號每天只能接取一次。此外,布林頓4000現在會免費派發時尚建議,可在1小時內大幅度提高你的拉風指數。
•草藥學
•在潘達利亞采集任意草藥時,都有較小幾率獲得黃金蓮。
•采礦
•現在,即使玩家不拾取挖到的礦石,所有礦點仍將在被挖掘后1分鐘后消失。
•用戶界面
•正義、勇氣、榮譽和征服點數軍需官有了新的小地圖標識。
•當玩家受到會導致角色失控的效果影響時,系統將顯示一條全新的通告,并說明效果名稱和剩余時間。玩家可以在“界面選項”菜單下的“戰斗”一欄中進行設置。
•坐騎與寵物手冊中的坐騎標簽頁上新增了搜索框。
•坐騎與寵物手冊將自動記住你上一次查看的標簽頁。
•錯誤修正
•現在,角色屬性表能正確反映PvP強度對治療的影響效果了。
•猛襲平原鷹不再使用猛禽類寵物的技能。
•修正了玩家從數百碼高空進入日歌牧場時,作物無法顯示的問題。
•現在,已經學會召喚嚇人蕪菁寵物的玩家在收割烹飪材料類作物時,仍將獲得不祥之種。
•職業
•改進了大量技能和效果的響應表現,包括:復蘇之霧、光暈、潛行者藥膏、要害打擊、白霜、殺戮機器、漩渦武器、末日突降、最后通牒、血之氣息、赤色天災和猝死。
•簡化了以下法術對其他玩家的視覺效果:地獄烈焰、枯萎凋零、颶風、星界風暴和爆炸陷阱。
•調低了地震的音效音量。
•所有會造成自律效果的法術都不能同時生效了。
•獵人
•當敵人踏入或離開冰霜陷阱的影響范圍時,其誘捕效果的響應將更加迅速,其實際影響范圍與視覺效果也將更加匹配。
•當冰霜陷阱被免疫其效果的目標觸發時,只要受影響目標處于效果范圍內,都將正確激活荷槍實彈效果。
•修正了陷阱掌握、誘捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些問題。
•寵物技能低吼在面對免疫此效果的首領時不會再引發收益遞減效果了。
•陷阱掌握的持續時間延長效果現在可以正確影響黑冰雕文了。
•受冰霜陷阱雕文影響的冰霜陷阱,其擴大的效果范圍與視覺效果更加匹配了。
•法師
•修正了冰冷血脈雕文可能導致法師的寒冰箭、霜火之箭和冰槍術無法使用的問題。
•修正了冰冷血脈雕文可能導致受影響的技能無法造成應有傷害值的錯誤。
•術士
•惡魔衛士和憤怒衛士不會再默認自動釋放寵物技能脅迫氣場了。
•疫病肆虐在延長不同法術強度的持續傷害效果時,不會再拉平它們的傷害值了。
•戰士
•當復仇之力的層數很高時,斬殺的傷害值將受到限制,其數值最多相當于戰士的最大生命值,以防止出現超高數值。
•專業技能
•蒸燒大餐和蒸燒盛宴現在可以正確為傷害輸出型施法職業提供智力加成了。治療者可以繼續從這些食物中獲取精神加成。