3dmax是當今世界上最流行的三維建模、動畫制作及渲染軟件,被廣泛用于角色動畫、室內效果圖、游戲開發、虛擬現實等領域。能掌握好這款軟件對從事相關行業的人員來說還是相當重要的,雖然3dmax看起來有很多命令,但是只要你的操作思路清晰上手是非常容易的。這里西西給廣大想要學習3Dmax的朋友帶來了一個教程專題頁面,內容全面、通俗易懂,讓初學者從入門到精通,讓專業用戶從中吸取到更多的技巧和精華。
本例向朋友們介紹如何在3ds MAX中制作二維卡通材質的三種方法,主要包括場景照明、使用輪廓線以及上述兩者的結合,適用于任意版本哦,希望能給朋友們帶來幫助~~
[查看詳細]RayFire Tool是一個3dmax插件,能夠制作很多特效,如物體碎裂、毀滅、拆毀大型建筑、毀壞、分解、大破壞、炸毀、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而這些你一直夢想都在Max中去實現…Rayfire主要應用于電影特效制作,如《2012》《變形金剛3》 等。
3dsmax是集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件,是當今世界上最流行的三維建模、動畫 制作及渲染軟件,被廣泛用于角色動畫、室內效果圖、游戲開發、虛擬現實等領域。
一個很普通很普通的3dmax文件,一開始很正常,載入家具模型做到一半后,再存盤后可以達到幾百兆,可以肯定家具模型沒有問題,存盤非常慢,新建場景合并進去問題依舊,隨便另存一個選擇的物體,比如小杯子,竟也能達到70-80兆!就最近這幾天時間,所有4臺電腦3dmax都一樣的毛病,用過10年的max,頭一次遇到這種超級難解問題!期待高手解決。
弓箭手海倫娜是我一時興趣而創作的作品,靈感來自于一款韓國網絡游戲中的角色,這款游戲里的每一位美女都變身花木蘭,穿盔甲,拿兵器?。?!不過我根據自己的一些興趣做了一點修改,比如說肩上那只雕,我只是想把它設計成海倫娜的寵物。我用3Ds Max 9來建模,在DEEPPAINT3D和Photoshop里制作合成材質,用VR渲染。
在DOS平臺下,有一種被眾多多媒體程序支持的格式文件—FLC文件,盡管FLC不是真彩動畫,但它具有容量小、制作簡單等優點,目前仍有許多多媒體編著軟件提供了對它的支持(如AuthorWare、Director等)。
3dmax這款軟件使用的人很多,但是在實際操作過程中,難免會有各種問題,比如,怎樣合理使用各種快捷鍵來快進行速操作,這次就為大家分享一下3dmax有哪些快捷鍵操作方式。